Chasis Juego de Rol y Sistema Universal de Fantasía

Chasis: Manual Gratuito de Juegos de Rol

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Chasis Juego de Rol

CHASIS ES UN REPERTORIO DE REGLAS QUE SIRVEN PARA CREAR TU PROPIO SISTEMA DE JUEGO Ya sea para montar tu propio reglamento o para utilizar en conjunción con otros JDR, este manual aglutina cientos de sistemas de juego en uno y brinda un amplio abanico de opciones, ideas y sugerencias para personalizar tu experiencia de juego.

CHASIS ES MULTIAMBIENTAL Está fundamentado en la idea ser utilizado en cualquier marco, universo imaginario o época histórica, desde la clásica fantasía medieval hasta la ciencia ficción futurista.

CHASIS ES MULTISISTEMA Es decir, no tiene un sistema singular sino plural. Para crear los personajes, establecer sus atributos, asignar las puntuaciones o resolver las acciones hay diferentes métodos y alternativas.

CHASIS NO ESTÁ DIRIGIDO A JUGADORES NOVELES En este manual, no se explicará en profundidad qué son los JDR, cómo jugar, interpretar o dirigir, qué es un PNJ o la labor del DJ, al asumir que formarán parte del acervo cultural de los jugadores.

CHASIS ES PERSONALIZABLE Otros juegos te proporcionan un traje. Chasis te ofrece un sastre. Aunque las primeras veces su utilización pueda llevar algo más de tiempo, al final tendrás un producto a medida, hecho a tu talla y basado en tus preferencias personales.

CHASIS ES COMBINABLE Otros juegos te proporcionan un menú cerrado. Chasis te ofrece un bufet libre. Tiene demasiados componentes para que los utilices de una sola vez, aunque te brinda la posibilidad de crear cientos de combinaciones diferentes. No intentes consumirlo todo porque te indigestarás.

CHASIS PUEDE SER JUGADO CON CUALQUIER TIRADA DE DADOS Uno de los pilares del sistema consiste en poder cambiar las tiradas entre escenas. Así, una sesión puede jugarse con 2D6, otra con 1D20 y otra con 3D10. También se muestran pautas para crear tus propias tiradas.

CHASIS TE AYUDARÁ A CONSTRUIR UN VEHÍCULO PERSONALIZADO CON EL QUE JUGAR A ROL. PERO EL VIAJE ES COSA TUYA.

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ABRIL-2024: Rejugabilidad

Los juegos de rol son herramientas para crear una historia grupal, y a mi me gusta que dicha herramienta, como todas, sea duradera. Por eso prefiero los sistemas de rol genéricos que los específicos.

Aunque parece que algunos juegos de rol se dejan llevar por la obsolescencia programada. Promueven la idea de jugar partidas cortas con escasa rejugabilidad. En los tiempos acelerados que vivimos no muchos juegos apuestan por articular campañas de juego prolongadas.

¿O será mi imaginación?

ENERO-2024: Reglamento y dirección

Aunque suene paradójico: no hay que obsesionarse tanto por los sistemas de rol. Solamente ofrecen un soporte para el juego: no son el juego.

Creo que el tono de voz del DJ, su implicación, la avenencia del grupo o el entusiasmo de los jugadores (y tal vez un buen módulo) valen diez veces más que todo el reglamento de cualquier juego de rol.

O dicho de otro modo, ¿de qué sirve el sistema con unos jugadores desmotivados? ¿de qué sirve el sistema con un DJ desapasionado? ¿de qué sirve el sistema con un módulo mediocre?

DICIEMBRE-2023: ¿Contenido o continente?

Me sorprende la cantidad de juegos de rol que hay en el mercado. Llevar la cuenta de todos los manuales que van saliendo, principalmente en España y EEUU (y sin indagar a fondo por todos los paises del mundo), resulta una tarea ingente (podeis consultar la bibliografía de Chasis para más detalles). A veces me da la sensación de que hay más juegos de rol que jugadores.

¿Se juega realmente a tantos juegos de rol como hay? ¿O al final nos quedamos con los cuatro o cinco de siempre?

Supongo que lo que más atrae a los compradores de juegos de rol es su renombre, su ambientación, sus ilustraciones, la editorial que está detrás, las reseñas y comentarios, pero ¿alguien valora gastar dinero en un manual de rol de cientos de páginas por sus entrañas? ¿No se comprarán muchos juegos de rol por la belleza del libro o por nostalgia más que como un reglamento de juego?

Creo que en última instancia el comprador se deja llevar más por la emoción que por la razón.

27-ABRIL-2022: Los sistema de rol y sus tiradas de dado

La mayoría de juegos de rol emplean tiradas de dados en su sistema de reglas. Sin embargo, prácticamente ningún JDR explica o razona por qué han elegido esos dados en su reglamento. Y yo me pregunto ¿qué motivo impulsará a cada juego de rol a usar esa tirada y no otra? Se me ocurren varias ideas:

  • Motivos simplistas: Emplean el D6 porque es el más comun, el más sencillo y el que probablemente tenga todo el mundo. Vamos, para no complicarse las cosas.
  • Motivos probabilísticos: Utilizan una tirada simple para tener una probabilidad lineal (como el D20 o el D100) o una tirada múltiple para tener una probabilidad de embudo (como 2D10 o 3D6).
  • Motivos completistas: Emplean muchos los tipos de dados diferentes. Tal vez porque les gusta usarlos todos. P.ej. Savage Worlds, Cortex.
  • Motivos comerciales: Incitan al jugador a tener que comprar unos dados inusuales para jugar. P.ej. Genesf, muchos juegos de mesa, o incluso FUDGE.
  • Motivos personajes: Simplemente porque les gusta esa tirada de dado y punto.
  • Motivos experimentales: Emplean tiradas con cartas, o resuelven las pruebas sin dados, o con otros métodos. P.ej. Amber, Drama System, Noumenon (que utiliza el dominó).

¿A alguien se le ocurre otro motivo?

16-MARZO-2022: ¿Ambientaciones sobrevaloradas?

Siempre he pensado que los manuales y apartados de ambientación en los juegos de rol son "complementos" pero realmente no son "necesarios". Son muy útiles para adquirir conocimientos sobre el marco y profundizar en el escenario de juego (o para leerlos sin que vayas a dirigir una partida en su entorno). Pero no son esenciales. Especialmente para sesiones cortas, que no sean campañas. Basta con ver una pelicula, una serie o leer un cómic del mundo en el que quieras jugar para saber cual es su estilo, o cómo dirigir en dicha ambientación.

Además, siempre queda la opción de jugar a rol en el mundo actual. No creo que para rolear en la época contemporánea haga falta leerse ningún manual.

31-JUL-2021: Sobre los Puntos de Experiencia (PX)

En muchos juegos de rol se utiliza la evolución de los PJ: es decir, cada cierto tiempo el jugador recibe ventajas de forma de puntos para incrementar los atributos de su personaje. Cada JDR lo denomina con su propia manera, y lo articula con ciertos requisitos, etc. pero la finalidad es siempre la misma. Aunque prácticamente ningun juego explica cuál es el objetivo exacto de esta regla. Sí, te dicen que es para premiar al jugador (o al personaje) y que el PJ aumente sus puntuaciones y bla bla bla. Pero, ¿con qué finalidad específica en relación a la dificultad de juego?

Si el objetivo es que los retos de la historia sean cada vez más fáciles, esto puede desmotivar a algunos jugadores y plantea dudas acerca del desarrollo del juego.

Si el objetivo es que los retos de la historia sean cada vez más difíciles, la obtención de PX parece inútil (o es ilusoria): cuanto más juegues, más puntos tienes, pero las mejoras palidecen ante los desafíos. Por lo que a alguien se le podía ocurrir que mejor sería jugar menos para que la cosa no fuera tan difícil.

Si el objetivo es que los retos de la historia sean siempre constantes, la evolución de atributos del PJ tampoco parece necesaria. Da igual que juegues mucho o poco. La curva de dificultad no varía. O mejor dicho, no hay ninguna curva. Esto me recuerda a algun videojuego de RPG en el que al principio, tu personaje inflige X puntos de daño y los enemigos resisten 2X golpes, es decir, acabas con ellos con dos impactos. Cuando tu personaje sube de nivel, e inflige 10X puntos de daño, los enemigos resisten 20X golpes, por lo que también acabas con ellos en dos impactos. La cosa no cambia mucho.

¿Alguien podría arrojar un poco de luz sobre este tema tan rolero?

25-FEB-2021: La Odiosa Tarjeta X

Parece ser que la ocurrencia de la "Tarjeta X" fue creada por un tal John Stavropoulos (http://tinyurl.com/x-Card-RPG). Me da la sensación de que este tipo trata de que seamos políticamente correctos jugando a rol. No vaya a ser que la narración de una historia de ficción corra el riesgo de resultar incómoda, o de herir la hipersensibilidad de algún submental. Lo alarmante es que, por lo visto, tamaña ridiculez le ha parecido buena idea a otros modernos retrasados, que lo han incorporado a sus juegos narrativos.

¿Por qué los mojigatos partidarios de la Tarjeta X no dicen lo que verdaderamente es? Censura.

Eso si, censura denominada con un nombre muy molón, para que nadie sospeche de los individuos casposos que hay detrás. Este conato de censura suelta un tufo tan rancio como el que desprendió en su día el Comic Code de 1954. Sospecho que la Tarjeta X va de la mano de esta nueva tendencia (que no podía ser mas retrógrada) de intentar coartar la libertad de expresión de las personas sin pelos en la lengua. No puedo evitar detestar este trasnochado intento, propio de seres reaccionarios, por salvaguardar la virginidad mental de un puñado de lechuginos.

¿Censura subyacente en los juegos de rol? ¡Anda ya!

18-OCT-2020: Las Bondades de las Tiradas Abiertas

Me gustan las tiradas abiertas. A veces producen situaciones realmente memorables jugando a rol.

La mayor que recuerdo fue en Rolemaster. Estábamos jugando una campaña de fantasía medieval. En una sesión, los PJ se encontraban en una fortaleza maldita y fueron sorprendidos por una hidra monstruosa. El mago decidió atacarle con un proyectil eléctrico y tiró los dados. Concretament, el consabido D100. Primero sacó un 100. Luego otro 100. Y luego un 91. ¡Por los cojones de Crom! !La tirada total era 291! Los ojos no se me abrieron como platos, ¡sino como paelleras!

Si mis cálculos son correctos, es literalmente una probabilidad entre un millón (100*100*100). O lo que es lo mismo un 0.0001%. Eso dejaba a un crítico normal (o sacar un 20 en D20) a la altura de un guiñapo. De hecho, si juegas a rol todos los días durante 50 años, posiblemente jamás veas una tirada semejante.

Si había alguna ocasión para olvidarse de las reglas era ese. Poco me importaban los PV del monstruo, su BD, su TA19, o su tamaño supergrande. Hice que aparecieran unas nubes tormentosas, y se abrieran, y del cielo cayera un poderoísimo relámpago, digno del propio Zeus. La hidra explotó en miles de pedazos ante la mirada atónita de los presentes. Fue un momento verdaderamente antológico.

¿Y vosotros? ¿Alguien recuerda alguna tirada tan apoteósica?

La mia fue en Rolemaster. ¿La tirada? 291.

16-JUL-2020: Probabilidades de Tiradas de Dados

Para aquellos roleros interesados en estadísticas de dados, aquí dejo algunas referencias de tiradas.

Tiradas Confrontadas
Tirada%100Probabilidad
[1D6]>[2D6+]9.2%20 de 216
[1D6]>[3D6+]1.1%15 de 1.296
[2D6+]>[3D6+]15.2%1.182 de 7.776
[1D12]>[2D12+]12.7%220 de 1.728
[1D12]>[3D12+]2.3%495 de 20.736
[2D12+]>[3D12+] 18.77% 46.695 de 248.832
[2D6<]>[1D6]25%55 de 216
[3D6<]>[1D6]17%225 de 1.296
[2D6<]>[2D6>]11.9%155/1.296
[2D12<]>[1D12]29.2%506 de 1.728
[3D12<]>[1D12]21%4.356 de 20.736
[2D12<]>[2D12>]14.1%2.926 de 20.736
Modificador Sumatorio vs Modificador Extra
1D6+1Probabilidad 2D6>Probabilidad
2≥100% 1≥1/36 100%
3≥83.3%  2≥3/36 97%
4≥66.6%  3≥5/36 88.7%
5≥50%  4≥7/36 74.9%
6≥33.3%  5≥9/36 55.5%
7≥16.6%  6≥11/36 30.5%
Tirada Antimpar y Tirada Antibaja
RST2D62D82D102D6(>+)2D8(>+)2D10(>+)
–18≥--100% (1)---
–16≥--99% (2)---
–14≥-100% (1)97% (3)---
–12≥-98.43% (2)94% (4)---
–10≥100% (1)95.31% (3)90% (5)--100% (1)
–9≥-----99% (2)
–8≥97.22% (2)90.62% (4)85% (4)-100% (1)97% (3)
–7≥--81% (2)-98.43% (2)94% (4)
–6≥91.67% (3)84.37% (3)79% (3)100% (1)95.31% (3)90% (5)
–5≥-79.68% (2)76% (4)97.22% (2)90.62% (4)85% (4)
–4≥83.33% (2)76.56% (2)72% (2)91.67% (3)84.37% (3)81% (3)
–3≥77.78% (1)73.43% (4)70% (6)83.33% (2)79.68% (2)78% (2)
–2≥75% (1)67.18% (1)64% (1)77.78% (1)76.56% (1)76% (1)
–1≥72.22% (4)65.62% (6)63% (8)---
1≥61.11% (6)56.25% (8)55% (10)75% (2)75% (2)75% (2)
2≥---69.44% (4)71.87% (4)73% (4)
3≥44.44% (5)43.75% (6)45% (8)58.33% (6)65.62% (6)69% (6)
4≥30.56% (1)34.37% (1)37% (1)41.67% (4)56.25% (8)63% (8)
5≥27.78% (2)32.81% (4)36% (6)30.56% (2)43.75% (6)55% (10)
6≥22.22% (2)26.56% (2)30% (2)-34.37% (4)45% (8)
7≥-23.43% (2)28% (4)-28.12% (2)37% (6)
8≥16.67% (3)20.31% (3)24% (3)25% (1)-31% (4)
9≥--21% (2)22.22% (2)-27% (2)
10≥8.33% (2)15.62% (4)19% (4)16.67% (3)25% (1)-
11≥---8.33% (2)23.43% (2)-
12≥2.77% (1)9.37% (3)15% (5)2.77% (1)20.31% (3)25% (1)
13≥----15.62% (4)24% (2)
14≥-4.68% (2)10% (4)-9.37% (3)22% (3)
15≥-4.68% (2)---19% (4)
16≥-1.56% (1)6% (3)-1.56% (1)15% (5)
17≥-----10% (4)
18≥--3% (2)--6% (3)
19≥-----3% (2)
20≥--1% (1)--1% (1)
Probabilidad%36%64%100%36%64%100

14-MAY-2020: Saint Seiya RPG

Aun conservo el borrador de Saint Seiya RPG: El Juego de Rol No Oficial de los Caballeros del Zodiaco.

Fue proyecto que hice hace algunos años, basado en el sistema Chasis. Nunca pasó de la fase beta, aunque creo que tenía potencial. Para aquellos curiosos, les dejo un pantallazo de algunas páginas de este juego de rol.

Saint Seiya RPG: Juego de Rol de Caballeros del Zodiaco

21-MAR-2020: Sobre los manuales de rol

Un juego de rol (entendiéndose como el libro, como el manual de rol) no es divertido o aburrido. Las partidas de rol son divertidas o aburridas.

Y esto se debe más a los jugadores que a las reglas. El estado de ánimo de los partcipantes es más influente que el mejor sistema del mundo.

Siempre me han parecido curiosas las introducciones como "...este juego de rol te permite vivir aventuras palpitantes...". Un manual de rol no hace nada de eso. Solo te muestra reglas, directrices y procedimientos para tirar los dados. Son las personas las que hacen partidas fascinantes y aventuras memorables, no los manuales de rol (y a veces, ni siquiera, los módulos).

Los juegos de rol vienen a ser como un teclado de ordenador o una máquina de escribir. Un teclado no te impulsa a escribir relatos apasionantes. El que escribe los relatos eres tú, no el teclado. El manual de rol es una simple herramienta que te guía en un proceso mucho más importante: el juego en sí mismo, la creación de historias y personajes.

Hasta del mejor juego de rol del mundo, con la mejor ambientación, puede surgir una partida desastrosa o una historia aburrida. Sin embargo, con unas reglas mediocres pueden salir unos personajes soberbios y una partida sublime.

16-FEB-2020: Tu ambientación de juego

Chasis fomenta la creación de tu propia ambientación de juego.

Hay cientos de ambientaciones de rol y universos de fantasía geniales. Pero nunca serán realmente tuyos. Da igual lo que haga tu personaje: nunca va a cambiar la historia "oficial" de Star Wars, ni de la Tierra Media.

Leer las ambientaciones de juego es entretenido y te da muchas ideas. Pero sólo estás leyendo. En última instancia, jugar a rol no consiste en leer una historia ajena, sino escribir una historia propia.

Aunque tu personaje forme parte (de algun modo) de ese escenario, ese escenario no te pertenece. Pertenece a sus autores (por mucho que te digan lo contrario). No puedes reescribir su historia porque otros jugadores también lo están haciendo. Y como amante de las historias épicas, yo quiero que los personajes sean capaces de cambiar el mundo de juego, y dejar una huella en el.

Como leí una vez por ahí: Verdaderamente posees algo si puedes destruirlo.

04-FEB-2020: Donación de Chasis

El proyecto de Chasis esta disponible en DriveThruRPG de manera gratuita. No obstante, algunas personas han donado algo de dinero.

Como desde esa plataforma no puedo saber quienes son, quiero aprovechar esta oportunidad para agradecer a esos magníficas seres humanos anónimos su aportación.

Su ayuda me ha sabido más dulce que otros salarios insulsos que he tenido.

Si alguno de ellos lee esto: ¡Gracias! ¡Mil gracias! ¡Trillones de gracias!

¡Que los críticos os sean propicios!

23-ENE-2020: Números y reflexiones en los Juegos de Rol

Las fichas de los personajes de rol tienden a estar abarrotadas de números: características, atributos, estadísticas, dados, valores, puntuaciones, cifras, números, números y más números.

Si te fijas, los manuales de rol invierten muchas páginas en explicar estos números, cómo se calculan, para que sirven, que números tiene tu personaje, cuantos números produce algo, y muchas cosas más. De hecho, el núcleo del sistema suele consistir en reglas para gestionar y administrar esos números.

Las opiniones subyacentes de los jugadores suelen estar centradas en estos números: ¡Ojalá mi personaje no tuviera unos números tan bajos! ¡Vaya, ese enemigo tiene unos números muy altos! ¿Cómo podré mejorar mis números? ¿Y esa regla me adjudica ese número? ¡Me gusta ese sistema por cómo usa los números de juego!

Imagino que el proceso de creación de personajes en otros ámbitos, como el cinematográfico o el literario, no usa ningún número. Aun así, sus personajes serían perfectamente válidos para un sistema de juegos de rol.

Se que los números de la ficha de personaje son útiles, pero, ¿no le estaremos dando demasiada importancia?

10-ENE-2020: ¿Variedad es Complejidad?

Me suelen decir que mi juego de rol tiene demasiadas opciones, y que eso es difícil de gestionar. Pero el hecho de que tenga tantas opciones es un objetivo intencionado.

¿Acaso un juego de rol con un gran listado de equipo es difícil de usar?

Personalmente, prefiero un juego de rol con 20 clases que otro con 4, y uno con 400 hechizos ante otro con 40. Ya elegiré yo qué cosas desechar. Pero lo que me gusta es poder elegir, que me den muchas ideas y sugerencias. Porque eso me inspira.

Por lo tanto, en Chasis hay docenas de chequeos frente a uno, y cientos de tiradas frente a unas pocas. La cuestión es cómo hacer que esta variedad no interfiera con la complejidad.

Toda sugerencia será bien recibida.

11-DIC-2019: Personajes Rápidos

Me llama la atención que muchos juegos de rol te digan que la creación de personajes es un asunto rápido. ¡Crea tu personaje en menos de 10 minutos! -dicen.

Y yo me pregunto, ¿acaso es aburrido crear los PJ? ¿Debe ser una tarea en la que invertir poco tiempo? ¿Qué clase de partida vamos a jugar con un personaje así? ¿Cómo vas a crear una buena historia sin un buen personaje? Imagino que al crear un PJ en 10 minutos sólo te dará tiempo a asignarle unos números o hacer unas tiradas. Poco más vas a poder hacer en tan poco tiempo.

Si vas a jugar una partida corta, en la que no importa que muera, o una campaña donde el pasado del personaje, o sus relaciones, no tenga mucha importancia, supongo que puede valer. Pero pensemos en una gran historia, en una serie de varias temporadas: un personaje hecho en 10 minutos es una mierda de personaje.

¿Qué opináis?

07-DIC-2019: Chequeo Base

Chasis utiliza una fórmula universal para todas las pruebas de los personajes: el chequeo. Para entender este concepto, hay que deconstruir los sistemas de rol que emplean dados. La mayoría se juegos de rol que usan una mecánica de tiradas se engloban dentro de una de las siguientes categorías:

  • Tira 1D20 y saca más de "X". P.ej. D&D5, Mutants & Masterminds, Ragnarok (3ed), Microlite, etc.
  • Tira 2D6+ y saca más de "X". P.ej. Apocalypse World (y derivados PbtA), Barbaros de Lemuria, Ratas en las Paredes, etc.
  • Tira 3D6+ y saca más de "X". P.ej. Dragon Age (y derivados AGE), Fragged Empire, Puerta de Ishtar, etc.
  • Tira 2D10+ y saca más de "X". P.ej. Dead of Night, MEG system, Steam States, etc.
  • Tira 1D10 y saca más de "X". P.ej. Unisystem, The Witcher, Sombras de Esteren, Ars Magica, etc.
  • Tira 1D100 y saca más de "X". P.ej. Rolemaster, Other Worlds, Roleage, etc.

También hay otros sistemas "inversos", que son equivalentes.

  • Tira 1D100 y saca menos de "X". P.ej. Basic Roleplaying (y derivados BRP), Eclipse Phase, Universo, etc.
  • Tira 1D20 y saca menos de "X". P.ej. Kult, Heroquest, Trudvang Chronicles, etc.
  • Tira 3D6+ y saca menos de "X". P.ej. GURPS, Hero System, etc.
  • Tira 2D10+ y saca menos de "X". P.ej. Piratas, Ragnarok (2ed), etc.
  • Tira 1D10 y saca menos de "X". P.ej. Diezlados, 3:16 Masacre en la Galaxia, etc.

Todos estos sistemas utilizan una tirada constante. Sin embargo, otros reglamentos emplean una tirada variable:

  • Tira un dado igual a un atributo y saca más de "X". P.ej. Savage Worlds, CORTEX, etc.
  • Tira un dado igual a un atributo y saca menos de "X". P.ej. Window.
  • Tira tantos dados como un atributo y saca más de "X". P.ej. Vampiro (y derivados de WhiteWolf), OpenD6, Casas de Sangre, etc.
  • Tira tantos dados como un atributo y saca menos de "X". P.ej. Anno Domini.

El patrón de todas estas mecánicas es evidente. Además, a todas las tiradas se les agrega alguna puntuación. Por lo tanto la fórmula universal que utiliza Chasis es: tira [DB+MOD] vs [DIF] = Chequeo ATB\ESCALA

  • DB es el dado base. El DB es cualquier tipo de tirada de dados imaginable, ya sea constante o variable, simple o múltiple.
  • MOD es el modificador. El MOD es cualquier ajuste imaginable a la tirada. Este puede sumar o restar, ser una cifra constante, otro dado,etc.
  • DIF es la dificultad. La DIF es cualquier requisito que se debe cumplir para que una prueba acierte. Esta puede ser número constante que se debe igualar o superar (bien siendo mayor o menor), un número variable que deriva de una tirada del DJ, etc.
  • ATB es el atributo. Los ATB son cualquier puntuación o cifra que tenga un personaje. Se utiliza para determinar el DB o el MOD. P.ej. características, habilidades, etc. Los atributos tienen diferentes escalas: algunos van desde -5 hasta +5, otros desde 1 hasta 10, 20 o hasta 100.

Sistemas de Rol

COMPARATIVA DE REGLAMENTOS DE ROL
Juego de Rol Año Marco Cantidad
CTA
Escala Chequeo Dificultad Notas
52 Fates2019Medieval/GenericoNo1↔2[ATB]Bazas@+[10 | D]≥V.O. CC
A+ RPG2005Medieval/Generico40↔32D6>+ATB5>P.ej. A+ Fantasy.
Above the Earth2004SuperheroesNoNo[100@]D6+ {RST1 → +1D}[DIF*3|D@]≥Gratuito
Aces & Eights (Basic Game)2008Western21↔41D20&1D6&1D4+ATB {D6∞}15≥Iniciativa Especial. Pelea con Bazas
Action System2002Generico6↔Variable1↔3↔103D6+ATB | CTA+HAB | CTA*212≥P.ej. Monster Island, Eric Flint 1632, Luftwaffe 1946. Equivalentes: Fragged Rule System (Fragged Empire, Fragged Aeternum, Fragged Kingdom, Fragged Seas), Open Core (Open Anime), Superhero 2044, Tombstone, Hermanos de Sangre, Rol-MX, Elephant & Macaw Banner
Active Exploits (2ed)2003Generico4+3-1↔0↔+4PT@+ATB4≥Sin dados. P.ej. Sengoku, Iron Gauntlets (v1.7). Semejantes: Fate of the Norns (2ed)(Runic Game System), Inocentes (2007), Insylum, Shadow Hunters (2009, Castellano, Gratuito)
Advantage System2004Generico62↔5[ATB]D2PAR | [DIF]PARP.ej. Fleshcape, Cats, Dragon: Little Game for Little Dragons, Sacred Steel (2004)(Bazas), Enemy Gods, Holy Blood, Secret Lives of Gingerbread Men. Equivalentes: Story Engine (Maelstrom), Pokemon, Reino De La Nada (2017)(tirada con monedas), Totem (tirada con Piedras), Seeker, Stuper Powers (1997)(Superheroes), Makai (usan tirada manual con piedra-papel-tijera), Bring Out Your Gods
Adventure Game Engine (AGE System)2015Medieval/Generico8↔9-3↔0↔+33D6+ATB[11 | D]≥P.ej. Fantasy Age, Dragon Age, Blue Rose, Titansgrave: Ashes of Valkana, Expanse. Equivalentes: Fuerza Delta (1991, Castellano), 3-D System (2008), Instant Game, Thundercats, Meddling Kids (Starter System)
AEternal Legends2007Sobrenatural41↔2↔7[ATB]D6º[2|DIF]≤ {RST+}3≥Sistema Ready2Run
Agents of Concordia2019Fantastico/Multiverso6-6↔0↔+6[HAB]D12>+CTA6↔8≥V.O.
Agon (2ed)2021Fantastico/Mitologico46↔10[NUM]D[ATB]>[NUM]D[DIF]>Equivalentes: Forged Ties, New Gods of Mankind (Multipersonajes), Cavaliers of Mars (Deimos), Spellbound Kingdoms
Alpha Omega2007Futurista71↔10↔30D[ATB]+ {Supletorio}30≥6-6 System
Alternity1998Futurista64↔141D20-1D[DIF][ATB]≤V.O.
Analaya1993Fantasia61↔5↔101D20[10+ATB-DIF]≤Castellano
Anima2002Fantasia/Manga81↔5↔101D10 | 1D100+HAB {D∞}[CTA]≤ | 60≥Castellano
Anima Prime2011Fantasia/Manga3+11↔5[ATB@]D6º31≥V.O.
Apocalypse World (PbtA)2012Generico/Postapocaliptico5-3↔0↔+32D6+ATB7≥P.ej. Dungeon World, Zombie World, Gauntlet World, Worlds In Peril, Brujas de la Noche, Veil, Ecos Disonantes, Mundus, Sombras Urbanas, Tremulus, Envenenado, EspectroRailes, Masks, Sprawl, Novia de Barbazul, Avidas Espadachinas Saficas, Madcap, Monsterhearts, City of Mist, Jinkies, Monster of the Week, Uncharted Worlds, World Wide Wrestling, Magical Fury, Girl Underground, Farflung, Never Knows Best, Brindlewood Bay, Reveal Yourself, Touch of Glamour
Arcana Mundi2008Historico/Roma71↔5↔102D10+ATB20≥Castellano. Equivalente: RWBY
Aria1994Generico161↔5↔101D10[ATB-DIF]≤V.O.
Babel?Fantastico41↔102D06+[ATB]≤Autor: Azrael Arocha
Bakemono2008Contemporaneo8-2↔0↔+2EspecialEspecialSistema Narrativo
Bakumatsu Yokai Senso2020Oriental60↔2↔51D12+[ATB+ATB-4] | 1D69≥ | [ATB]≤Sistema Zodiac
Barbaros de Lemuria2018Medieval4+4-1↔0↔52D6+ATB9≥P.ej. Honor e Intriga, Everywhen. Equivalentes: Ratas en las Paredes (2019), En la Oscuridad, Yokai Hunters Society (2020), Explorers of Nurath, Offworlders, POW (Power Grrrl), Space Bounty Blues, Tunnel Goons, Imago (Gratuito. Ambicaracteristicas), Oniro, Grunt
BASH2005Superheroes31↔52D6*ATB {RST=∞}[20|D]≥V.O.
Basic Role-Playing (BRP)VariosGenerico7↔93↔181D100[ATB]≤P.ej. Llamada de Cthulhu (1ed), RuneQuest (Deus Vult), Stormbringer, Elric, Elfquest, Aquelarre (2ed), Nephilim, Farwest, Superworld, Mythras, Destined. Semejantes: Action D100, Dark Echelons, Starflight, Omerta, Montante, Laundry, Luna Muerta, Open Quest (2ed), Iridium System (Nebuleon, Tales of Gaea, Shades of Earth, Roma Imperious), Laserburn, Palladium Books (Rifts, Nightbane, Ninjas & Superspies, Chaos Earth, Dead Reign, Mechanoids, Splicers), Renaissance, Age of Shadow, Realm of Bethica
Blam!2010Futurista/Manga90↔1002D10+ATB40≥100PT para CTA
Burning Wheel2002Generico61↔3↔10[ATB]D6º[4|DIF] {MAX∞}2≥P.ej. Mouse Guard, Torchbearer, Inheritance. Equivalentes: Impacto (2ed)
Bust2006GenericoNo0↔21[DIF]D[Baza]+-[ATB] {D∞}21≤V.O.
C-System2007GenericoVariable1↔5↔103D10<>+ATB15≥Castellano. Gratuito
Caltrop Core (v1)2022Generico31↔2↔3[ATB]D4>3≥Gratuito
Canción de Hielo y Fuego2009Medieval120↔2↔7[ATB]D6+9≥Chronicle System
Capes, Cowls and Villains Foul2012SuperheroesNo1↔121D12+HAB+[HAB]D>16≥V.O.
Carne Fresca2012Contemporaneo4-2↔0↔+2[DIF]D2+ATB1≥Castellano. Gratuito
Cartomancer2009?Generico4+31↔3↔61D[Baza]+ATB[7↔9|D]≥Semejantes: Lances (Castellano), Dark Aeons, Versailles (2007)
Casas de Sangre2017Fantasia62↔3↔4[ATB]D6+10≥P.ej. Sangre y Honor, Wilderness of Mirrors, Thirty
Castillo de Falkenstein1995Fantasia/SteampunkVariable2↔4↔121D[Baza|13]+ATB[DIF]≥ 
Cataclysm2018Fantasia/Gatos90↔51D010+ATB[DIF]≥Sistema Ph4se lite. Animales antropomorficos
Cavemaster2012Prehistorico12↔6[ATB][ATB]≥Reserva de Atributos entre dos manos
Chain of Being2002Fantasia/Comedia82↔182D010+[ATB]≤ 
Chasis2025GenericoVariableVariableDB+MOD[DIF]Gratuito. Castellano. P.ej. FantaGeM, NeoCity, DemonSphere, Centinelas de Ciudad Cero
Chimera2020Generico51↔5[ATB]D10>[9 | D]≥Semejantes: Double Cross (2013)(Anime), Wandering Heroes of Ofre Gate (2016)(Network System), Phaethos (Umbrella System), Guns & Runes (2017)(Gratuito), Righteous Blood Ruthless Blades (2020), Spire (2018), Cold City, Corvid Court (D6), Dethrone Skeleton God, Sorcerer (2013)
Cibersystem2020?Generico21↔10[NUM]D10ºATB≤2≥Castellano. Licencia CC
Circe (v1.9)2000Medieval81↔10↔20ATB-1D20[DIF]≥V.O.
Code of Shojo and Shonen2017Anime31↔61D6 | 2D6+ATB | 2D6*ATB[CTA]≥|≤ | [10↔20|D]≥Ambicaracterísticas
CODAVariosGenerico6-3↔0↔+32D6+ATB | CTA+HAB[8↔10 | D]≥P.ej. Señor de los Anillos (2ed), Star Trek (3ed). Equivalentes: SAM (1990, Generico, Gratuito), Phenomena, Walkure, Sun Noir (2015, Castellano, Gratuito, Ambicaracteristicas), Maze Rats, Bind, Iron Kingdoms Unleashed, Horrorama, Doctor Who, X-Uppers, Impulse, Fenris, Hyperborean Mice, Crime Fighter, DragonCry, Vanguard, Zenobia, Tunnel Quest, Endure, Fabled Lands, Mobsters, Night Wizard (3ed), Under de Moons of Zoon, Tetsubo
Cold Cases2020Generico41↔131D[Baza|13][ATB]≤ | [DIF]≥ 
Cold and Dark2012Futurista/Terror81↔2↔5[ATB]D8º71≥V.O.
Conspiracist?Contemporaneo/MisterioNoNo1D43≥Licencia CC. V.O.
Continuum1999Fantastico31↔3↔7ATB-1D10 0≥V.O.
CORPS (3ed)1998Generico61↔4↔101D10[11+ATB*2-DIF*2]≤P.ej. TimeLords, Dreamtime, Apocalypse
CORTEXVariosGenerico64↔6↔121D[CTA]+1D[HAB]7≥P.ej. Cortex Prime, Marvel Heroic Roleplaying, Firefly|Serenity, Battlestar Galactica, Supernatural, Smallville, Leverage, Demon Hunters. Semejantes: Entropic Game System (2014)
Cryptomancer2016Fantastico/Scifi4(8)4↔6↔85D → [HAB]D10&D6º42≥V.O.
Cthulhutech2007Futurista/Horror61↔5↔10[HAB]D10>+CTA | 1D10+[CTA*2]12≥Sistema Framewerk. Equivalentes: Reino De Terror (2014)(Castellano)(Gratuito), Grey Lotus
CRUX (v2)2020Generico40↔2↔51D[NUM]+ATB[7|D]≥Semejantes: Neoclassical Geek Revival
Cyborg Commando1987Futurista35↔10↔302D10*[ATB]≤V.O.
Cychosis1999Scifi/Ciborgs21↔83D6 {RST=&RST↑}{Supletorio}[D]≥Chequeo de poquer. Semejantes: Magebane
Cypher2015Generico/Fantastico3?↔10↔?1D20+PT@9≥P.ej. Numenera, Strange, Predation
D&D (2ed)(AD&D)1992Medieval63↔181D20[ATB]≤Clones | Retroclones | OSR: Marca del Este, Marca Estelar, Hackmaster, Labyrinth Lord (Starship & Spacemen, Mutant Future), Clasicos del Mazmorreo (Mutant Crawl Classics), Dungeon Hack, Mazemorras, Trasgos y Mazmorras, Axis Mundi, OSRIC, Minimun, Swords & Wizardry, White Box (White Star), Black Hack, Basic Hack, Battleaxes & Beasties, Dark Dungeons, Castles & Crusades, Macchiato Monsters, Tombs & Terrors, Pits & Perils, Sharp Swords & Sinister Spells (Dark Streets & Darker Secrets), Wizards Warriors & Wyrms, Epic Legends, Knave, Pariah. Semejantes: Basic Fantasy (3ed), Bloodwraith, Arcanum, Gaianar (2ed), Overlords of Dimension 25
D&D (3-5ed)2000Medieval6-5↔0↔+51D20+ATB10≥Clones|Retroclones: Pathfinder, Starfinder, Warcraft, Conan, Slaine, Resurgir del Dragon, 13th Age, Reino de la Sombra, Hora de Aventuras, Fantasy Craft, Dragon Warriors, Medieval Mysteries, Ambition & Avarice, Exemplars & Eidolons, Blueholme, Ba5ic, Scarlet Heroes, Legacy of Heroes, Flint & Steel, Brimstone, Heroes Against Darkness, Dungeon Raiders, Legend, Legend of Zelda, Lamentations of the Flame Princess, Astonishing Swordsmen and Sorcerers of Hyperborea, Blackmoor, Godbound, Crimson Blades, MYFAROG, Peryton
Dallas1980Drama/TV45↔?2D6+[ATB-ATB]≤ {≥2&≤12}V.O.
Deadlands (1ed)1997Fantasia/Western104↔6↔12[HAB]D[CTA]> {MAX∞}5≥ 
DeDiex2023GenericoNo0↔25D10>6≥*3Gratuito. Castellano
Determinante Cero2008_____ 
Dichotomy2013Medieval3+31↔5↔10[1D10+CTA&1D10+HAB]>10≥V.O. Ambicaracteristicas
Diezlados (v1.0)2010Generico1↔100↔5↔91D10[ATB]≤Semejantes: 3:16 Masacre en la Galaxia, Kobold, Libido, Barrio Xino, Estrellas Anonimas, Final Fantasy, Transformers, Fallout, Krendel, Dark Conspiracy, Dystopia, Stone of Souls (Mythosystem), Twilight 2000, Cadillacs & Dinosaurs, Alma Mater
Discordia2005?SemifantasticoNo1↔4[NUM+ATB]D6+(/5)2RST=5V.O.
Discworld2019Fantastico50↔52D10[ATB]≤*1Chequeo Multiexito
Dominion Rules1999?Generico61↔121D12[ATB]≤Semejantes: Phantasia, Moebius Adventures, Abandon All Hope, Broken Gears, Holy Lands
Donjon2002Medieval61↔3↔6[ATB]D[DIF]3D[DIF]≥Gratuito
Do Peregrinos Templo Volador2011Fantastico/Infantil0Nominal1D4@DIF 
Dragon Ball Z (v0.52)2018Futurista/Manga61↔5[ATB@]D10º6 {MAX∞}1≥V.O.
DragonNet?Fantasia10-5↔0↔52D010+ATB {RST=∞}10≥Gratuito
Drama and Dice2015GenericoNo1↔201D[DIF(10↔20↔30)][ATB]≤ → [ATB-RST]Semejantes: Fire and Sword (2ed), Tales from the Floating Vagabond
Drama System2013GenericoNoNo1D[Baza]@[DIF | D]≥P.ej. Hillfolk, Malandros. Semejantes: No Dice RPG, Full Deck (2020), Atom (2010), Through the Breach (Malifaux), Divus Ex, Crescent City (2005)(Cartas de Tarot), Everway
Dreamraiders2013Fantasia41↔2↔5[ATB]D[DIF]º42≥Castellano
EABA (v2)2012Generico60↔2↔?[ATB]D6 {3D>+} {D|RST2}7≥P.ej. TimeLords, SpaceTime, WarpWorld, Aethos, Age of Ruin, Code:Black, Dark Millennium, Eschaton, Fires of Heaven, NeoTerra, Nocturne, The Colonies, Verne, Ythrek. Equivalentes: Little Fears (2009)(Top 3 System), Wandering Monster High School
Eden2017Fantastico3-1↔0↔+13D8<>+[ATB]D<|>5≥Castellano
Edge of Midnight2006Urbano/Noir61↔4↔101D10+CTA&1D10+HAB[8&8]≥Tirada Mixta
Epiphany1995Fantastico/Hiperborea3NoPT@&PT@ vs PT@&PT@[RST]>Sin Dados. Interesante
ERA2013Generico50↔101D[CTA]&1D[HAB][DIF&DIF]≥Tirada Mixta
Ert1999Medieval/Epico121↔3↔?[CTA]D10+HAB19≥Castellano
Essence202021Fantastico41↔101D20+1D[HAB]15≥P.ej. Power Rangers
Espada Negra2015Medieval/Generico90↔2↔5[CTA]D1+HAB3≥Castellano. Gratuito. Sistema STEN. P.ej. Fragil
Estrellas Errantes2017Futurista420↔21D20[ATB]≥Castellano. Gratuito. Semejantes: X-plorers (2011)
Exquisite Replicas2008Contemporaneo81↔5[ATB]D10º2≤1≥Semejantes: Realithia (Gratuito)
Faith2017Futurista61↔3[CTA]Bazas+HAB[DIF]≥Sistema RPC54. P.ej. Soldiers of Misfortune
FantaGeM2025Medieval20-5↔0↔+52D12+ATB {D∞}13>Sistema Chasis
Fantasy Games UnlimitedVariosVariosVariable3↔10↔181D20[ATB]≤ | 1D100%P.ej. Aftermath, Bushido, Daredevils, Flashing Blades, Freedom Fighters, Flash Gordon & the Warriors of Mongo, Land of the Rising Sun, Lands of Adventure, MERC, Other Suns, Psi World, Space Opera, Tyrannosaurus Wrecks, Year of the Phoenix, Villains & Vigilantes
FATE2015Generico6-2↔0↔+42D5±ATB | 4D6△+ATB1≥Sistema Fudge. P.ej. Strands of Fate, Dresden Files, Spirit of the Century, Guardianes del Pandemonio, Hombre Abstracto, Heroes, Dioses Extraños, Mindjammer, Bulldogs, War of Ashes, Starblazer, Base Raiders, Nova Praxis, Apotheosis Drive X
Feng Shui2001Contemporaneo/Asiatico41↔5↔92D6±ATB {MAX∞}5≥Semejantes: Wild West Cinema (Fast Engine)
Feeria1996Medieval/Fantastico81↔6↔121D1210-[HAB | CTA÷2]≥Castellano
Forged in the Dark2018Varios3(12)?0↔4[ATB]D6>[4↔6]≥P.ej. Blades in the Dark, Cops in the Dark, Scum & Villainy, Band of Blades, Blades Against Darkness, Heist, Luna Roja. Equivalentes: InSpectres, Wildsea (2022), Sed de Sangre, Sed de Sueños, Caballeros y Princesas
Free League SystemVariosGenerico/Varios41↔5[ATB]D6º6 {MAX∞] | 1D661≥P.ej. Alien, Mutant Year Zero, Blade Runner, Vaesen, Coriolis, Tales from the Loop, Forbidden Lands. Equivalentes: Satarichi (Castellano), V6 Engine (Atomic Highway), Dansen Macabre, Lashings of Ginger Beer, Paleomythic, Shotgun Diaries, Ten Candles
Free Form?Generico41↔51D6[ATB]≤Equivalentes: Macadabre (2017), Attack of the Humans (1990), Exosuit A-OK (2004), Hero Force, Secret Science Sewer Siblings, Six Gun, Star Legion, Shriek, Broadsword
FUDGE1999GenericoVariable-4↔0↔+42D5±ATB | 4D6△+ATB1≥P.ej. Orn, Peacemaker, Caceria de Bichos, Fabulas, Bosque, Last War, Hispania, Gatecrasher, Ghost Ops, Cyberblues City, HeartQuest. Equivalentes: Earth of the Fourth Sun (Tirada Cuaternaria)
Fugue System2017Generico3↔6-2↔0↔+22D6+ATB[7 | D]≥P.ej. Alas Vegas (Tarot). Equivalentes: Adventurers, PDQ System (Truth & Justice, Zantabulous Zorceder of Zo, Dead Inside, Questers of the Middle Realms, Swashbucklers of the Seven Skies, Monkey Ninja Pirate Robot, Jaws of the Six Serpents), Conspiracy of Shadows (2004), Gamers (Six-Letter System), Mythweaver, Roguelike, Wield, Liminal, Scared Stiff, Veggie Patch, World of Dungeons, Bleeding Edge, Kancolle, Shinobigami: Ninja Battle RPG, Super Astra (2ed), Chanbara
Fvlminata2002Ucronia/Historico45↔10↔154D8+ {Supletorio}[ATB]≤V.O.
Fuzion2002Generico101↔5↔10[1D10|3D6]+ATB[14↔18 | D]≥P.ej. Artesia, Armored Trooper Votoms, Sengoku, Teenagers from Outer Space, Record of Lodoss War, GIJoe, Usagi Yojimbo, Bubblegum Crisis, Chronicle 001: Xenomorph Invasion, Guardian Universe, Lightspeed, Shards of the Stone, Victoriana, Xandoria, Zorro, Dragon Ball Z. Derivado de Interlock y Hero System.
Game Engine1998Generico/VariosVarios1↔10[DIF]D6+[ATB]≤Semejantes: Geasa, Summerland (2008), Trauma, BEER (Kobolds Ate My Baby, Ninja Burger), Legends of the Land, Dragonfly, Creeks and Crawdads
Goblins & Grutas2009Medieval41↔4↔81D8+ATB8≥ 
Guild Hunters2005Medieval71↔4↔103D12+ATB[25↔36]≥ 
GumshoeVariosContemporaneoNo0↔?1D6+PT@4≥P.ej. Rastro de Cthulhu, Esoterroristas, Agentes de la Noche, Mutant City Blues, Ashen Stars, Bubblegumshoe, Fear Itself, Gaean Reach, Skulduggery, Timewatch, Razed
Gunslingers and Gamblers2006Western150↔1↔65D6 MOD#[ATB]{RST=&RST↑}Semejante al chequeo de poquer con remodificadores. Semejantes: Enchanted Tales
GURPS (4ed)2008Generico41↔10↔203D6+[ATB]≤Muchos Suplementos
Hack2020Generico6-2↔0↔31D20+ATB&1D615≥Licencia CC. Tirada Mixta. P.ej. Blackest of Deaths
HC SVNT Dracones2014Futurista/Posthumanista5*4ATB1↔5&8↔10↔12[ATB]D[CTA]>+HAB[8 | D]≥Semejantes: Wicked Pacts
HDL (Half Die Level)2008Generico131↔5↔10D[ATB] | [CTA*2]+HAB {Supletorio}[DIF | D]>Tremorworks. Semejantes: Earthdawn (4ed, 2015), 1879 (2015), Shattered (Multi-Die System)
Hearts & Souls2006Superheroes61↔2↔3[ATB]D[4↔12]> [2↔4]≥V.O.
Heaven & Earth (3ed)2004Contemporaneo/Terror61↔2↔51D[DIF(20↔4)]+ATB9≥V.O.
Hero System (6ed)2009Generico83↔10↔183D6+[ATB]≤P.ej. Champions, Fantasy Hero, Star Hero, Pulp Hero, Danger International, Justice Inc. Equivalentes: Capitan Alatriste, Aliens Adventure Game, Black Death, Harnmaster, Daemornia, Living Steel, Legends of the Ancient World, Phoenix Command, Zombie Death Town
Hi/Lo Heroes2006Superheroes3+3-1↔+12D6>|< {ATB} → (D+D){RST=}[D]≥Ambicaracterísticas. Tirada Semiextra
Hitos2015Generico41↔3↔103D10<>+CTA+HAB15≥P.ej. Mirada del Centinela, Cultos Innombrables, Fragmentos (Mod.), Blacksad (D6), Taura (2ed), Trauma Unit, Corrientes del Tiempo, Maral, Megablast
Ichar2009Futurista51↔10[ATB]D[DIF][DIF]≥Castellano. Gratuito
ICON SystemVariosGenerico/Futurista41↔2↔5[CTA]D6>+HAB7≥P.ej. Star Trek (2ed), Dune: Chronicles of the Imperium. Equivalentes: Cybersalles, Myriad, Brave New World
Impresa (Express)2003Generico6+20↔3↔6[CTA]D10º[HAB]≤1≥Equivalentes: Akuma (2014, Castellano), Anno Domini (2000, Ucronia, Castellano), Deux X Machina (2017), Early Dark (2011), Robots & Rapiers, TWEWY, Trials of the Grail
Imserso2018Parodia40↔6[HAB]D6+CTA[8 | D]≥Castellano. Sistema Ysystem. Equivalentes: Army Ants (2ed), Hollyworld
In Nomine Satanis (2ed)2018Contemporaneo/Horror51↔2↔53D6º[ATB]≤2≥D666 System
Insight2014Generico61↔3↔?[ATB]D10º81≥Semejantes: Engine Heart, Save the World (Castellano)(2018), Golden Age (2014)
Intention System2016Futurista3-1↔0↔+2[2+ATB]D6 {2D>+}[10 | D]≥P.ej. Retrostar, Stories from the Grave. Semejantes: Fifth World (2018, Gratuito, Mythos System), Infected
Interlock SystemVariosFantastico91↔5↔101D10+CTA+HAB {MAX∞}15≥P.ej. Cyberpunk, Mekton Z, The Witcher (Geralt de Rivia). Semejantes: Devious, Shadow Mirror, Shadows of Esteren, Agone (2001), Secret of Zir'An (Finesse Game System), Giant Guardian Generation, Zen & Art of Mayhem (Anime)
Invasores1996ContemporaneoNo0↔5[2+ATB]D6+ {RST=∞}[10↔20]≥Castellano
JAGS2006Generico3(9)5↔10↔154D06+[DIF]≤V.O.
James Bond1990Contemporaneo51↔10↔151D100[ATB*5]≤Semejantes: Reve (2ed)(2004)
Keltia2014Medieval/Celtico91↔2↔5[ATB]D10 {2D>+}{MAX∞}14≥Semejantes: Yggdrasil (2009)
Kill the Buddha2013?Oriental/Futurista512↔10↔42D[CTA&HAB]2RST=V.O.
Kurai Jikan2016MangaNo-1↔0↔+21D@[4↔12]4≥Reserva de Dados. Licencia CC
Kuro2012Futurista/Oriental81↔2↔3[CTA]D06+HAB|CTA*2 {MAX∞}12≥V.O.
Laberinto1998Fantasia/Anime810↔502D06%[ATB]≤Castellano. Mexico
Legendary Quest 2001Fantastico7-2↔0↔?1D30+ATB[15↔20]≥Equivalentes: Lycadican (v0.5)(d20+d10)
Legend of Wulin2011WuxiaNo1↔5[ATB]D10%+D@ {RST=}20≥P.ej. Weapons of the Gods (Tirada Yuxtapuesta)
Lesser Shades of Evil2007Fantastico81↔5↔10[ATB]D6> | [ATB-5]D10> | [ATB-10]D20>6≥Tirada Optativa. Ascent System
Lex Arcana (2ed)2019Ucronia/Roma62↔12[1|2|3]D[ATB] {MAX∞}[6|2D6+]≥Tirada Optativa. Semejantes: Pineapple Salad
Madre (v1.0)(Cliffhanger)2013GenericoVariable-3↔0↔+31D10+ATB | [CTA]D10>+HAB[6↔8]≥P.ej. Dogfight, Mundo Eterno, Mininos en la Sombra, Era de Acuario (Castellano). Equivalentes: Ars Magica (5ed), Lone Wolf, Nechronica, Grecia (2ed), Karma Zero, Iluminados, Rune, Aarkan, Revolveres y Ocultistas, Cazadores, Tiny D10, Tormenta de Acero, Synthicide (Reserva de Acciones)
Maid2008Manga60↔2↔51D6*ATB[6↔8]≥V.O.
MajiMonsters2016Fantasia/Manga31↔2↔52D[4↔6↔8]+ | 2D[CTA+HAB]+7≥Semejante a Pokemon
Marvel Heroes (3ed)2003Contemporaneo/Superheroes51↔2↔10ATB+PT@2RST=V.O.
Masterbook1994Generico85↔9↔132D10±ATB {MAX∞}8≥P.ej. Tales from the Crypt, Indiana Jones, Necroscope, Bloodshadows, Shatterzone, Species, Tank Girl, World of Aden
Matrix?Contemporaneo81↔2↔52D12>º12+ATB1≥Castellano
Mechwarrior (2ed)1994Futurista51↔3↔62D6+ | 3D6 {2D<|>+}[ATB]≥ 
MEGS System1993Generico/Contemporaneo91↔2↔52D10+ATB {RST=∞}[11↔15 | D]≥P.ej. DC Heroes (1&3ed), Batman, Blood of Heroes, Underground. Equivalentes: Unity, SLA Industries, Dead of Night (2ed, 2019, Ambicaracteristicas), Modern Knights (Supers), Novus, Providence, Unhallowed Metropolis, Union City Heroes (2ed, 2020, Superheroes), Beasthunters (2007)
Mercenaries Spies & Private Eyes1986Contemporaneo73↔182D6+ATB {RST=∞}20≥V.O.
Metascape1993SciFi236↔8↔101D[ATB]*1D16*MOD {D∞}{Supletorio}[10-15]≥V.O.
Microscopia2006Fantasia/Hormigas62↔4↔82D6%[ATB]≤Castellano
Midgard: Viking Legends2009Medieval/Nordico52↔5↔?[ATB]D8º62≥Gratuito
Momentos Dementes2014Contemporaneo80↔1[DIF]D65≥Castellano. Gratuito. Semejantes: Heredero de Hanzuo, Yuashodo.
Monkey2010Mitologico/ChinaNo1↔5[ATB]Bazas+[2|DIF]Bazas+≥Semejantes: Nine Worlds
Motif2021GenericoVariable-2↔0↔+23D6 {1ºD→CQ}{2ºD→GD}5≥Gratuito
Motor de Emociones2012Fantasía61↔63D6+ATB13≥P.ej. Puerta de Ishtar, Nebulosa Perdida, Morirse en Bilbao
Mundo de Sombras (Whitewolf)
(Storypath System)
VariosContemporaneo/Sobrenatural91↔2↔5[CTA+HAB]D10º6↔8 {MAX∞}[3↔1]≥P.ej. Vampiro, Hombre Lobo, Mago, Cazador, Wraith, Changeling, Demonio, Momia, Exaltado, Aberrant, Street Fighter, Scion, Geist, They Came From Beneath the Sea, Gargoyles. Equivalentes: Dystopia Rising Evolution, Witch Hunters (2ed), Riddle of Steel (2002), Trinity Continuum, Aetherium (2019), Kamen Rider (3ed)
Narrative Dice System2017Generico61↔2↔5[ATB]D6△+0≥P.ej. Genesys, Mechasys, Star Wars: Al Filo del Imperio, Hunter x Hunter. Emplea Dados Especiales
Necrorama2008Contemporaneo/HorrorVariable1↔62D10>+ATB9≥Castellano. Gratuito
Nibiru2019FuturistaNoNo3D4º41≥V.O.
Nova?Generico106↔5↔4[ATB]D6º[ATB][1 | D]≥Equivalentes: Sins (2013), Belly of the Beast (2016)(Ethos Engine)
Novarium2011Medieval63↔10↔18[DIF]D10+[ATB | D]≤Gratuito. Interesante. Equivalentes: PCSIK, Exemplar (2004)
OCYO2009Generico3↔?4↔6↔12[HAB]D[CTA]>4≥Castellano. Gratuito. P.ej. Arx, Reino del Medio. Semejantes: Knights & Knaves, Cyborgs & Cigarettes, Timeless
Omni System2005Generico7+7-5↔0↔+51D20+ATB-DIF11≥P.ej. Talislanta, Atlantis (Omega System), Hellas, Terran Trade Authority, High Medieval, The Darkness, Eco. Equivalentes: Dog Town (Split System), Cosmic Enforcers, In Dark Alleys
One Roll EngineVariosVarios61↔2↔5[CTA+HAB]D10[2|DIF]RST=P.ej. Wild Talents (2ed), Godlike, Reign, Nemesis, Monsters and Other Childish Things, Dirty World (Ambicaracteristicas). Semejante al chequeo de poquer. Equivalentes: Velocity, Ye Olde West (2ed), WyrdScouts
Open D6VariosGenerico4↔61↔5[ATB]D6+ {MAX∞}[10↔12 | D]≥P.ej. Mini Six, Star Wars (2ed&REUP), Cazafantasmas, Buck Rogers, Fanhunter (2ed), X-Corps, ZCorps, Destiny System, Godsend Agenda, Metabarons, Ninja High School, Hercules & Xena, Men in Black, Septimus, Lacuna, Cronicas Tierra Media, Agents of Shield, Into the Shadows, Isis, Mass Effect D6. Semejantes: Risus (2003), 6D6 Core, Cinema6 RPG (2013)(Westward, Azamar), España Caníbal, Capharnaum, Extreme Vengeance, Might, WOIN, Obsidian (2ed), Judge Dredd (& Worlds of 2000AD), Over the Edge, AFOD (A Fistful Of Dice), Powergame, Grancrest, Kamigakari, KwaiTana, Lesbo Jet Fighters: Dive Into the Sky, Brutal
Oraculo1992Medieval/Grecia122↔10↔?1D6+ATB14≥Castellano
OVA2005AnimeNo-3↔0↔+52D6+[ATB]D<|> {RST=+}[4↔6]≥V.O.
Overlight2018Fantastico76↔127Dº6 → 3D[CTA]&3D[HAB]&D42≥V.O.
Paciente 132007Contemporaneo/PsiquiatricoNo-3↔0↔+33D6<>º4+ATB2≥Francés
Pagoda2003Wuxia51↔5[CTA+HAB]D6[2|3|4|D]RST=Semejantes: Grimm Quest
Pentagon2012Generico4-5↔0↔+53D12<>+ATB8≥Castellano
Perros en la Viña2014Western42↔?[ATB+ATB]D6&[MOD]D {2D>+}[D]≥P.ej. Princes Kingdom
Pitecanthropuz2002Prehistorico/Parodia12-6↔0↔+62D12% {Supletorio}[DIF]≥Castellano
Poltergesit (v2)2013Contemporaneo/Horror91↔4↔71D6º41≥ (DIF+[ATB-4])Castellano. Gratuito
Poderes Malditos2019Contemporaneo/Superheroes42↔122D[CTA&HAB]+2D[DIF]+Anteriormente Escuadron Maldito
Principe Valiente1990Medieval/Celtico21↔3↔6[ATB]D23PAREquivalentes: Sistema Heroico, Campeones de Verne
QAGS (2ed)2006Generico3+16↔11↔161D20[ATB]≤V.O. Interesante
Qin: The Warring States2006Wuxia51↔52D10-+ATB[7|D]≥V.O.
Quidam2004Contemporaneo81↔5↔101D20[15-ATB]≥Castellano. Ludotecnia
Rápido y Fácil (v3.0)(RyF)2013Generico43↔6↔103D10<>+ATB {MAX∞}12≥Castellano. Gratuito. P.ej. Robotta, Darakkia, Milites Templi. Semejantes: Remanam (2015)
Recuerda el Mañana2016Futurista31↔4↔93D10º[3ATB]≤1≥ 
Reich Star1990Ucronia/Scifi103↔302D20+[ATB]≤V.O.
Roleage2007Medieval41↔50↔1001D100+ATB[DIF]≥ | 50≥Castellano. Equivalentes: Halogen System (Furry Outlaws, Furry Pirates), Hexicon, G-Core, Other Worlds
RolemasterVariosGenerico10-25↔0↔+251D100+ATB {96≥∞}100≥CTA Alias 1↔100. P.ej. Spacemaster, Lightmaster, Against the Darkmaster, Cyberspace, Señor de los Anillos (1ed)(MERP), HARP (Mod). Equivalentes: Omnirole, Exiles, Hyper Killer, NeverWorld, Ital, Bumb in the Night (2004)
Roll and Keep SystemVariosGenerico50↔2↔5[ATB]D10+ {MAX∞}15≥P.ej. 7th Mar, Leyenda de los 5 Anillos, Touhou Project, Dungeons The Dragoning. Equivalentes: Shared Pool System (2014), Rune Stryders (2006), Dune (2000), Frankenstein Faktory (2000), Lost Humanity, Maegtal, Penumbra (2012)(Gratuito)
Ruby Radiance?Fantastico60↔3[ATB]D2011≥*1Chequeo Multiexito. Trophy System
Saga Machine1998?Generico81↔4↔101D[Baza]+ATB10≥P.ej. Marvel Superheroes, Against the Dark Yogi, Shadows Over Sol, Dime Adventures, Zeotis
Samarkanda2007_____ 
Savage Worlds (3ed)2011Generico54↔6↔121D[ATB] {MAX∞}[4 | D]≥P.ej. Beasts & Barbarians, Flash Gordon, Zombacalypse, Evernight, Hellfrost, Faith & Demons, Necropolis 2350, 50 Fathoms, Shaintar, Slipstream, Tour of Darkness, Cristal Heart, Low Life. Equivalentes: Cardinal System (Ironclaw, Jadeclaw, Noggle Stones, Urban Jungle), Exodus System, Triumphant, Conjunction, Living Legends, Over Arms, Screenplay (Dial M for Monsters), Wizardz & Warriorz, Pandilla de la Mazmorra, Eldritch, Eclipse (2015)(Castellano)(Gratuito), Ethos, Kids on Bikes, Kyrie, Ludo, Halberd, Panty Explosion, Chronica Feudalis, Soul Eater, Slayers, USR, Famatom, F-Zero
Scroll (v1.0)2014Futurista2?1↔4?[ATB]D6º3≤3≥Castellano. Gratuito. Semejantes: No Te Duermas (2013)
sD20 | True20VariosGenerico6-5↔0↔+51D20+ATB | CTA+HAB[10 | D]≥P.ej. Star Wars (2ed), NsD20, Moderno, Mutants & Masterminds, Engines & Empires (Steampunk), Mecha vs Kaiju, Sombra del Rey Demonio (Mod), Punkapocalyptic, Anime D20, Asunder, Hipertellurians, Heroic Bloodshed, Carbon 2185, Damnation Decade, Grim Tales, Microlite (Embelyon), Perfect 20, Gateway, Ragnarok (1&3ed)(2018)(Castellano), Torg (2ed)(Supletorio), BIA, Engel, Esoteric Enterprises, Starship Troopers, Stargate, Babylon 5, Legion, Mars, Arrows of Indra, Contagion, Deathstalkers II, Etherscope, Dead Stars, Hyborian Adventures, Tentokai (2010), Heroes & Heroines (Supletorio), Live System, Lancer, Pugmire, Wheel of Time, Dawning Star, Darwin's World, Infernum, Nyambe, Roll & Play, Ellipses, Roma Imperious, Star Frontiers, Mazes & Minotaurs, Ojos Grandes (Manga)(BESM), Owl Hoot Trail, Ufos & Uzis, Agathor (Mod), Vieja Escuela, Celestius Ex, Mecha Crusade, Mass Effect D20, Radiance, Flying Swordsmen (Mod), Exodus, Wilderlands of High Fantasy, Tales of the Space Princess, Athala, Stalkan, Quick20. Equivalentes: Mutantes en la Sombra (1&2ed), Aleph (v2), Apocalypse Prevention Inc, Battleaxe, Dice & Glory, OmniMyth, Mork Borg / Vast Grimm, Gestalt, Residuum (Mod), Sentinels of Echo City, Warpstar, Waste World, Wu Xing, YAGS, Basic System (v2), Golden Heroes, Hoodoo Blues, Jeremiah, Project Biomodus, Purgatory, QUARTS, Simplicity, Beyond te Glow, FEAR, Tibet, Tinkers Damn, Spellchrome, Vigilance, Wayfarers
Sentinel Comics RPG2017SuperheroesNo4↔123D[ATB]<>[4↔8]≥V.O.
Señor de los Anillos (Anillo Unico)2011Medieval31↔3↔121D12+[ATB]D6+14≥ 
SFX SystemVariosGenerico/Fantastico41↔2↔52D[ATB&MOD]>3≥P.ej. Argh!, Kapow!, Zounds!, Zap! Licencia CC
Shattered Dreams1994Sobrenatural/Onirico101↔122D12[ATB]≤*1Chequeo Multiexito
Sigmata2018Ucronia/Distopia41↔55Dº6 → [ATB]D10&D61≥V.O.
Silhouette2003Generico/Futurista10-3↔0↔+3[HAB]D6>+CTA[4 | D]≥P.ej. Heavy Gear, Jovian Chronicles, Gear Krieg, Tribe 8, Core Command. Equivalentes: Cadwallon, ERP (Elegant Role-Playing), Hyperdrive {MAX+1}{MIN-1}, Project Ako
Simples D6VariosVariosVarios0↔61D6+ATB {MAX∞}[4↔7 | D]≥Semejantes: OneDice Universal, Rey Muerto, Guerrero, Picaro y Mago (Gratuito), Mascaras del Imperio, Tropas Galacticas, Tierras Yegilames (Sistema TYD-6), El Fin del Mundo (Sistema STRES), Creatures & Caverns (2ed)(2012), Strike!, Adventure Fantasy Game, Musha Shugyo (2015)(P.ej. Darkmoor, Sancta Sanctorum), Neverwhere (3ed)(2009), Nexus (2ed), Grimm (2005, Linear D6 System), ChromeStrike (Mechas), Price of Power, Worlds of Heroes & Tyrants, 15 Years Later, Abeo, Apocalyptia, Black Heart, Bullet, Dream Park (1992), Fireball, Invaderz, Retro Phaze, Pocket Fantasy (v3.2), Movie Night, Mountain Witch, Courtesans, Rod Reel & Fist, Joins & Jivers
Simples D12VariosVariosVarios-2↔0↔61D12+ATB[6↔9 | D]≥P.ej. Tephra, Book of Cairn, Cartoon Action Hour (2ed), Brumas del Alba, Old School Hack (2013)(Gratuito), Haerentia (2007), Black Void (2019), Ayudantes del Custodio del Caldero (2022), Land of Eem, Pirates, Retrocalypse, Runebearer (2002)
Simply Roleplaying!2002Generico41↔5↔102D10+[ATB | CTA+HAB | CTA*2]≤Semejantes: Piratas (1994), Ragnarok (2ed), Pocket Universe, Corporation (2009)(Brutal Engine), RuneSlayers (2009), Motocaust, Lilformers, Tirikelu
Sistema 3D202004?VariosVarios1↔203D20<>[ATB]≤P.ej. Neuroshima, Monastyr, Tavern Tales
Sistema 2D202019Generico/Futurista76↔8↔122D20º[ATB]≤1≥P.ej. Infinity, Star Trek (4ed), Mutant Chronicles (3ed), John Carter of Mars, Devil's Run, Conan, Dune, Dishonored
Sistema D10 Zero2014?Generico6-5↔0↔+51D10+CTA+1D[HAB][8↔10]≥Castellano
Sistema D20 InversosVariosVariosVarios1↔10↔201D20[ATB | CTA+HAB | CTA*2]≤P.ej. Kult, Paranoia, Pendragon, Mutant Chronicles, Heroquest (Glorantha), Fading Suns (1998), Symbaroum, Dungeon Slayers, Ojo Oscuro, LexOccultum, Redencion, Reflejo (2016)(Castellano), Killer in Shadows (Castellano), Mausritter, Gemini, Gods & Monsters, Starcraft, Boot Hill (3ed), Trudvang Chronicles, Arcana Rising, Ghastly Affair (2017), Electric Bastionland, Marauder 2107, Paparazzi, Name Keeper, Violencia, Pirates of Dark Water, Polaris, Price of Freedom, Bizenghast, Bounty Head Bebop, Enoch, Haven, Iron Age, Into the Odd (Death is the new Pink), In Our Darkest Hour, Ruins & Riches, Screams Amongst The Stars, Space Ryft, Tall Tales, Tenga, Victory System (Hot Chicks), 1940 England Invaded
Sistemas con DominóVariosVariosVariosEspecialEspecialEspecialP.ej. Macabre Tales, Noumenon, Brains & Brawns
Sistema Gauss2008Contemporaneo9-3↔0↔+32D6±ATB0≥P.ej. Slang, Eyes Only, Altruistas. Semejantes: Primal Quest (2022)(Prehistorico), Icons (2014)(Superheroes)
Sistema PercentilVariosVarios4↔81↔50↔1001D100[ATB]≤P.ej. Nahui Ollin, Unknown Armies, Walhalla, Universo (Jurasia, Superheroes Inc, Comandos de Guerra), Eclipse Phase, Revolution D100, Nightlife (3ed), Foresight, Accion Mutante, Maximum Apocalypse, Outbreak Undead, Blood, Gamma World, Heroes Unlimited, Dangerous Journeys (Mythus), Star Trek (1ed), Enforcers, Ruin Masters, Promised Sands (Trinary System), A-State, Mundo de Mitos, Ringworld, Battlelords of the 23rd Century, Black Spear, BreakAction, Timemaster, Chill|Cryptworld, Indiana Jones RPG, It Came from the Late Show, World of Synnibar, Skyrealms of Jorune, Amazing Engine, GORE, 4C System, Tri Tac System (Bureau 13, Fringeworthy, Incursion), Dreamwalker, Powers & Perils, Spectaculars, Fantasy Imperium, Fifth Cycle, GateWar, Operation Perfect Blue (MPJ), Xenoforce, Gangbusters, Crimefighters, Top Secret, Morrow Project (4ed), Hardboiled (Gumshoe), Chronicles of Ramlar (Eragon)(2006)(ABSystem), High Colonies, Hunter Planet (2ed), In Harms Way: Wild Blue, DragonQuest, Justifiers (2ed), Lejendary Adventure, LegendQuest, Legendary Lives (Supletorio), Outfan, Iris, Lords of Creation, Lost Souls, Negacity, Men & Supermen (3ed), Midnight at the Well of Souls, Shattered Sky, Wizards World, Worlds Beyond (1989), Altus Adventum, Grimdark|Zweihander, Cold Space, Incarnate, d00Lite (Covert Ops, Art of Wuxia, BareBones Fantasy, FrontierSpace), Doom RPG, Sagittarius, SLURPS, Starcluster (v2)(FTL), Master of Orion, Mothership, Millenniums End, Pulp Era, Cosmic Syncrhonicity, Super Console, Inquisitor, Fatal, Zeme
Sistema Sombra Basico2011Generico51↔5↔103D10+[CTA+HAB]≤Castellano. P.ej. Exo, Pangea
Six Gun Sound2007WesternNo1↔3↔2D6[ATB]≤*1Chequeo Multiéxito
System 12º2009Fantastico51↔7↔122D12+[CTA+HAB]≤P.ej: Thousand Suns, Colonial Gothic
Slasher Flick2009Terror410↔8↔64D[ATB]2RST=P.ej. Big Crime
Sorcery & Super Science2010Postapocaliptico70↔2↔81D[ATB+DIF]+ATB[ATB+DIF]≥Floating Dice System
Spark2013Generico44↔6↔121D[CTA]+HAB[DIF | D]≥Multipersonajes. P.ej. Sig. Semejantes: Fantasy Sagas (v1.3), Inmortal (3ed), Against the Darkness, Avatar (Last Airbender)
Spook Engine2006?Generico/ContemporaneoVarios0↔5[2+ATB]D10º72≥ {MIN-1}{MAX+1}Tirada Cuaternaria. P.ej. Drudge Squad. Equivalentes: Part-Time Gods (2ed)(Chakra System)
Stars Without Number2017Futurista6-2↔0↔+22D6+HAB | 1D20+CTA8≥Gratuito. P.ej. Other Dust, Silent Legions
Steam States2015Fantastico/Steampunk90↔502D10+[CTA+HAB÷10]13≥Sistema Garlak
Sufficiently Advanced2008SciFi51↔10[1D10*CTA | 1D10*HAB]>[20↔60]≥V.O.
Synergy System2003Futurista/Fantasia8-3↔0↔+3[DIF]D10<[ATB]≤P.ej. Planeta Azul (2ed), Worlds of Adventure: Fantasy Realms (2ed)
Terra2012Historico104↔244D6+ATB[DIF]≥Castellano. Gratuito
The Ladder2003GenericoNo-1↔0↔+31D6△+ATB {MAX∞}{MIN∞}1≥Tirada Ternaria
The Simple Game System2008GenericoVariable1↔5[ATB]D6>[5 | D]≥Gratuito. Interesante. P.ej. Dead Cities. Semejantes: 24XX, Lumen, Vivid System, Technoir, Abstract Dungeon, OctaNe, Magissa (2ed)(2013)(Gratuito), Sistema 8mm, Magic & Steel, Spell (2018), Hellcats and Hockeysticks, Hero Kids (v1.1)(2012), Cate Aventuras, Dark Wood, King of Dragons (Gratuito), Portal, Lichcraft, Tricksters
The System2011Generico104↔14↔244D6+[ATB]≤V.O.
Tiny D62018GenericoNoNo2D6±D6>5≥P.ej. Tiny Dungeon, Tiny Supers, Tiny Frontiers, Tiny Pirates, Tiny Gunslingers, Tiny Wastelands, Tiny Gods. Equivalentes: Alpha Blue
Torre de Rudesindus2008Medieval2↔4D<↔D>3D6<>+ATB4≥Castellano
Traveller (2ed)2008Futurista62↔7↔122D6±ATB8≥P.ej. Cepheus Engine, Babylon Project, Judge Dredd (2009), 2320 AD
Travelrol2016Medieval56↔4↔21D6[ATB]≥Castellano. Gratuito. Semejantes: Kalma, Inheritors (2024)
Tri-Stat dX2003Generico31↔4↔122D[4↔12]+[ATB]≤P.ej. BESM (Big Eyes Small Mouth), Silver Age Sentinels, Sailor Moon, Tekumel Empire of the Petal Throne, Game of Thrones, Hong Kong Action Theater, Ex Machina, Dominion Tank Police, Demon City Shinjuku, Dreaming Cities
Triangle Agency2024Contemporaneo/Sobrenatural9_6D43*1Estrafalario
TrollBabe2002Fantastico1+12↔91D10 [ATB]≥|≤V.O. Ambicaracteristica
Trolls & Tunnels (7ed)2005Medieval73↔18[2|ATB]D6+MOD {RST=∞}[20 | D]≥P.ej. Monsters! Monsters! (2ed)
TWERPS1989Generico11↔101D10+ATB[1↔10 | D]≥Equivalentes: Elite Dangerous, Valor, Deli, Draft, Cursed Life, Thrash, Skyfarer
UbiquityVariosFantastico61↔2↔5[ATB*2]D22PARP.ej. Expedicion a Tierra Hueca, Todos para uno: Regime Diabolique, Space 1889, Leagues of Adventure, Desolation / Survivors, Quantum Black, Roan, Wilderness Kids Adventures
Unbidden2003Horror60↔2↔6[2+MOD]D6 {2D<|>+}[ATB]≤ 
UnisystemVariosGenerico61↔2↔51D10+ATB | CTA+HAB | CTA*2 {MAX∞}[6↔9]≥P.ej. Zombie, Witchcraft, Terra Primate, Army of Darkness, Buffy, Armageddon, Conspiracy X, City of Heroes (2005), Angel, Ghosts of Albion (2008). Equivalentes: Aureo (2021)(Castellano), Ambrosia, Pandemonium
Vampire City2015Fantasia/Terror31↔3↔5[CTA]D6º[HAB]≤1≥Sin DJ. Semejantes: Tenra (2013), Arrowflight
Vs. Monsters2003Fantasía/Decimonónico41↔3↔6[ATB]Bazas>[6|Baza]>24h. game. Semejantes: Beat to Quarters, Piledrivers & Powerbombs
Walpurgis2017Terror54↔122D[ATB]+ {RST=∞}[10|D]≥Castellano. Sistema 2dX. Semejantes: Ryuutama (2007), Evil Prevails (2017, Superheroes, Castellano. Gratuito), Rivet (2010)
Wanderer Romance2011Wuxia41↔62D6+2ATB10≥V.O. Gratuito
Warhammer Fantasy (2ed)2005Medieval14?1↔10&1↔1001D100[ATB]≤P.ej. Dark Heresy, Rogue Trader, Deathwatch
Welcome to Weirdsville2017Generico/Misterio41↔4/4↔8[CTA]D[CTA]1*1V.O.
Whispering Vault2003Terror/Sobrenatural72↔8[ATB]D6+ {RST=}12≥V.O.
Window (2ed)2007Generico5+?20↔12↔61D[ATB]6≤Gratuito. Interesante
Wulin2018Wuxia/Oriental51↔2↔6[ATB]D8+ {RST4=0,RST8=@}2RST=8 | 8≥Edicion Loto Purpura
Wurm2011PrehistoricoNoNo[2|3]D6+7≥V.O.
Wyrd2014Medieval61↔6↔12[CTA+HAB]D[6|DIF]1MAXElderune System
X6 Core (2ed)?Generico61↔5[ATB]D03+2≥Tirada Ternaria con D6. Equivalentes: Wordplay
XD6 | SD6 | ND6VariosGenericoVariable1↔5[ATB]D6º4|5 {MAX∞}[1 | 2 | D]≥P.ej. Ablaneda, Burn out Berlin, Alkaendra, Portus Mundi, Vixem, Skyrock, Novaterra, Cronicas de los Cuatro Dragones, Void, Aletheia, Awaken, Albion, Dust Adventures, Dying Earth, Minimal D6 (Mod), D6 Pool, Blood & Bronze. Semejantes: Shadowrun (3ed)(2001), Degenesis (2016), Plenilunio (2014, Castellano), Resonancias, Prowlers & Paragons, Synapse (2009)(Generic)(Interesante), Advantage6 Rolling System (Robotech, Super Age), Zafir, Baker Street, Defiant, DIE, EGO (Endless Gaiming Options), Evocraft, Fireborn, Heresy Engine (Airship Pirates, Victoriana, Dark Harvest), Karanduun, Kromore (2ed), Mistborn, Metamorphosis Alpha (5ed)(System 26), Lady Blackbird (2009)(Gratuito), Uber Steampunk, Seventh Seal, Bellum Maga, Impossible Missions, Kirbys Adventure, Musu-Musu-Musume, Schauermarchen, Tokyo Heroes
XD12 Superhero System2020Superheroes91↔12[ATB]D12º71≥Semejantes: Blade of the Iron Throne, Deniable Asset (2013)(Sistema Power of 12)
XPG2002Varios61↔122D6+[ATB]≤P.ej. Mean Streets, Bloode Island, Red Dwarf, Santa's Soldier, Radz, Airship Daedalus. Equivalentes: Advanced Fighting Fantasy, Arse, DicePunk (CC), genreDiversion System (Earth AD2, HardNova, Vice Squad, Coyote Trail/Shady Gulch, Ghostories, Hunger: Zombies Must Feed, Colonial Record), Delta Force, Forgotten Futures (2006, Ucronia), Albedo (1988, Animalistico), Futurama, Lace&Steel (Bazas), Toon, Troika
Xanagenis2016Contemporaneo124↔6↔10↔203D[CTA&HAB&12]<> {MAX∞}4≥Castellano. Sistema X
Xas Irkalla2018Fantasia Oscura20↔10[1|2|3]D10>+ATB {RST1 → PT-1}10≥Tirada Optativa. Interesante
Xtraidos2004Contemporaneo/Superheroes91↔101D10 | 2D10+HAB[CTA]≤ | 11≥Sistema dX
Ysgarth1985Fantastico121↔11↔241D100[CTA*3 | HAB-DIF]≤V.O.
ZeFRS2007Medieval61↔51D100[46-2*ATB]≥Gratuito
Zero1997FantasticoNo0↔362D6*[ATB]≥ | ≤V.O.
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Enlaces

Utilidades Roleras

anydice.com Aplicación imprescindible sobre tiradas, dados y probabilidades

darkshire.net/rpg/encyclopedia Extensa enciclopedia de JDR

thetrove.net Descargas de numerosos PDF sobre rol

archive.org/dungeonmagazine La colección de revistas de rol de Dungeon

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azgaar.github.io/Fantasy-Map-Generator Extraordinaria aplicación web para crear mundos de fantasía

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inkarnate.com Estupendo generador de mapas de juegos fantasticos

fantasynamegen.com Generador aleatorio de nombres fantásticos

dungen.app/dungen Generador aleatorio de mazmorras

deepnight.net/tools/rpg-map Creador de mapas de rol

fantasticmapper.com Creador de mapeados hexagonales

app.roll20.net Tablero virtual para jugar a rol online

index.rpg.net/browse.phtml?type=system Listado completo de JDR y sistemas

rpggeek.com/rpgsystem Listado de sistemas de rol

sillyhatbooks.com/about/games Listado de JDR gratuitos

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rpggeek.com/chasis-micro Chasis Micro en RPGGeek

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Compendio de Juegos

Ragnarok

Versión: Tercera Edición 2018; Agradecimientos: Luis Ángel Madorrán

Marco: Horror Contemporáneo

Rasgos: Edad, Profesión, Nacionalidad, Motivación

Escala: E\10

Características: FUE, DES, RES (Constitución), INT, CAR, VOL, PER, SUE (Esencia)

Método: 50PT

Rangos: (50∗MOD[Etario] – Plantilla por Profesión)PL

RIQ: Tirada Supletoria por Profesión

Evolución: PX\10 Prefijados

PV: 1D6+MOD[CON]+MOD[Etario]

Regeneración: 1PV/día → Chequeo de CON

PW: 0 (Denominados como Puntos de Estrés)

Regeneración: Chequeo de VOL diario

PM: VOL+SUE (Denominados como Puntos de Luz)

Regeneración: 1PM/hora

Reservas: Puntos de Motivación (MOD–PW), Puntos de Coraje (Extrabonificador)

Chequeo Base: 1D20+CTA+RG vs DIF17

Crítico: ⑳ (→ Extrabonificador)

Pifia: ① (→ Extrapenalizador)

Formulación: Chequeo → [NIV–GD]PL (1≥)

Impactos: 1D[Arma]+MOD

Anno Domini: Adventus Averni Ad Terram

Versión: Primera Edición, Diciembre 2000; Agradecimientos: Antonio Álvarez de Morales

Marco: Ucronía Medieval

Rasgos: Nombre, Edad, Sexo, Tradición, Comunidad, Origen, Biografía

Escala: E\5

Características: FOR, DES, INT, PER, PRE, VOL, ESP (Virtud), POD (Gracia)

Método: 50PT (Sobrecoste) con especializaciones (Denominados como Rasgos)

Antecedentes: (Denominados como Trasfondos)

Método: 10PT (Sobrecoste)

Rangos: [Edad∗2]PL

Evolución: Chequeo de Experiencia

Método: 1-3PX Prefijados (Denominados como Niveles de Experiencia)

PV: FOR→∗2→∗3→∗4→∗5 (Denominados como Puntuaciones de Heridas)

Regeneración: 1PV/[NUM]JOR (Supletorio)

PY: VOL∗2 → MOD+1D (Denominados como Puntos de Voluntad)

Regeneración: Prefijado | Saga

PW: (Denominados como Puntos de Culpa)

INI: INT+DES (Supletorio)(Denominado como MOD Básico de Reacción)

Chequeo Base: [RG]D10 vs DIF≤CTA (Multinverso)

Tirada Abierta: D∞ {⓪} → D10 (también emplea +1D denominado como Dado de Juicio)

Grado: OK–1

Impactos: [(FOR+PCTA)–PCTA]∗GD → PD

Pseudocaracterísticas: FUE0-6

Compendio de Marcos

Willow

https://willowufgood.fandom.com

El mundo de Andowyne tiene un sol y una luna y una noche cuajada de estrellas visibles que ayudan a los navegantes. Aunque la mayoría de la gente lo considera plano y para tener un final, los dragones así como hechiceros saben que el mundo no tiene ningún extremo pero es redondo, una bola giratoria en el universo.

Andowyne está poblado por hadas, brownies, dragones, trolls, cíclopes y centauros, y otros más civilizados como los nelwyns y el pueblo humano de los daikini.

No se sabe mucho sobre la creación, la historia y la geografía de Andowyne aparte de algunos reinos como Tir Asleen y Galadorn. El continente donde la acción tiene lugar presenta una gran cordillera que se extiende de norte a sur. Uno de sus mares es el Mar del Ocaso.

TIR ASLEEN

Era considerado el más grande de todos los reinos en Andowyne. Es un lugar salpicado por altas colinas y coronadas por magníficos castillos.

Sus reyes mantuvieron el control de la región durante casi mil años, por medio de mágicos encantamientos que permitieron a sus pueblos vivir en paz y armonía. Otros edificios albergaban inmensas bibliotecas, donde hechiceros y filósofos estudiaban los misterios del mundo.

En el corazón de la ciudadela de Tir Asleen se alzaba la Torre Real, alrededor de la cual se había levantado el castillo que daba nombre al reino, así como otras fortificaciones.

Mikal Tanthalos, o Tanthalos IX, fue el ultimo rey de Tir Asleen hasta el nacimiento de la Reina Demoníaca Bavmorda. Cuando aún era el heredero del trono de su padre, Tanthalos VIII, el joven príncipe Mikal cortejaba a Fin Raziel. Sin embargo, el príncipe cayó bajo la influencia de los hechizos de Bavmorda, y terminó casándose con ella en su lugar. Los dos tuvieron una hija, Sorsha, tras lo cual la hechicera malvada eliminó a sus suegros, poniendo así a su marido en el trono.

Antes de que su hija cumpliera cinco años, el nuevo rey Tanthalos IX estaba congelado en cristal junto con el resto de Tir Asleen. Allí permaneció atrapado hasta la caída de Bavmorda.

La paz llegó a su fin cuando Bavmorda subió al poder y lanzo un poderoso conjuro contra Tir Alseen, sellando sus fronteras y destruyendo los encantamientos que lo protegían. Su maldición dejo a sus habitantes a un estado de animación suspendida e impidió su acceso a los forasteros por medio de una barrera mágica.

Cuando Bavmorda fue derrocada, Tir Asleen se libero de su cautividad. Sus gentes pudieron caminar por sus calles una vez más y celebraron grandes festejos en honor a Elora Danan.

Durante el Cataclismo, Tir Asleen fue arrasado por una fuerza misteriosa, reduciéndolo a la nada y haciendo desparecer a toda su población.

GALADORN (Galladoorn)

Era un reino libre de los Daikini situado en del norte. Durante su apogeo, solamente fue superado en esplendor por Tir Asleen.

Durante mucho tiempo Galadorn fue gobernado por una pareja real que dio refugio a todos los que se habían visto obligados a huir de su hogar. Debido a eso, Galadorn se convirtió en una maravillosa mezcla de culturas, y esa rica diversidad aumentó la fuerza del reino.

El reino fue la cuna de una importante orden de caballería conocida como los Caballeros de Galadorn, la Legión Brillante o Resplandeciente.

Cuando el reino de Nockmaar comenzó a proyectar su sombra sobre el mundo libre, todos los caballeros y guerreros de Galadorn se unieron a la defensa de su patria. Sin embargo, los caballeros sufrieron terribles derrotas en la batalla de Terrafin y en el castillo de Galadorn.

Durante la última confrontación, el ejército Nockmaar, conducido por general Kael, extermino a los caballeros de Galadorn. Los pocos supervivientes, alrededor de un millar, fueron forzados a abandonar el castillo. Ese día, el reino de Galadorn cayo en desgracia y sucumbió.

Sin embargo, los caballeros supervivientes, engrosaron las filas de los rebeldes de Tir Asleen, los cuales consiguieron recuperar el Castillo de Tir Asleen y derrotar a Bavmorda.

TERRAFIN (Land's End)

Era una planicie estrecha y rocosa junto al Mar Interior. Estaba limitada por una gota a los marinos en un lado y un escarpado acantilado subiendo por el otro.

En un momento, la llanura de la Tierra se redujo a un camino de apenas veinte pies de ancho, donde un escuadrón podía sostener a todo un ejército.

En el último año del reinado de la Reina Bavmorda, fue el sitio de una batalla entre los Caballeros de Galadorn y el Ejército de Nockmaar.

VALLE DE NOCKMAAR

Es una región del continente occidental de Andowyne rodeada por una cadena montañosa conocida como las Montañas Negras.

Originalmente Nockmaar fue un yermo boscoso habitado por los Malevoiy. Los Malevoiy fueron una raza faerico se deleitaba en la muerte y la crueldad.

La leyenda decía que sólo los Malevoiy habían sido testigos del Amanecer del Mundo, aunque pero lo mismo se contaba de los dragones en los Albores de la Creación. En todo caso, eran los más antiguos de faéricos, y eran tan temidos entre los mortales como en el Velo, el mundo de los espíritus. Se decía que los demonios eran las únicas criaturas que a las que los Malevoiy realmente temían.

Durante muchas generaciones los Malevoiy gobernaron los Doce Reinos del mundo hasta que fueron expulsados por los Daikinis en la batalla de Nockmaar. De alguna manera fueron desterrados a su propio reino para siempre, donde permanecieron como sombras, deseando recuperar su antigua gloria.

Tras dicha batalla, la región fue reclamada por Bavmorda, la reina consorte de Tir Asleen, quien se autoproclamó como la Reina de Nockmaar.

Bavmorda convirtió Nockmaar en una máquina de guerra, cortando sus bosques y ordenando la construcción de una imponente fortificación volcánica, el Castillo de Nockmaar.

JYRANTHI

Mucho antes de la caída de Bavmorda, el imperio de Jyranthi disfrutó de un siglo de paz y estabilidad bajo los Seis Reyes Sabios.Sin embargo, el ascenso de Colodius, el Emperador Loco, cambió el transcurso de su historia, llevando el reino al borde de la ruina. Aunque el hechicero Brobantula esperaba restaurar el equilibrio convirtiendo a Colodius en un gusano gigante, sus acciones hundieron el imperio en la anarquía, propiciando su rápido declive.

CHENGWEI

Poderoso imperio continente del este de Andowyne. Era el más viejo de los reinos Daikini. Tras haber reclamado muchas ciudades, su población se contaban por millones.

El imperio estaba dirigido por un Khagan, que delegaba la administración de las provincias a funcionarios llamados Khans. Su capital era Daido, y su centro comercial principal era la ciudad costera de Ch'ang-ja.

En el sur, las cordilleras conocidas como las Escaleras de Cielo formaban una barrera natural casi intransitable, defendiendo el imperio de posibles invasores.

ANGWYN

Fue un poderoso reino daikini situado en la costa oeste del continente oriental del mundo. Su capital también se llamaba Angwyn.

El rey de Angwyn crio a Elora Danan hasta que cumplió 13 años. En ese día, conocido como el Día de la Ascensión, se organizo una gran ceremonia por su decimotercer cumpleaños.Representantes de todos los Doce Reinos acudieron al evento y se reunieron en Angwyn para presenciar la coronación de Elora Danan como gobernante de los Reinos. Durante la ceremonia, la criatura conocida como el Burlador (O. Deceiver), trató de destruir a la princesa. Elora Danan consiguió escapar con la ayuda de Willow Ufgood que actuaba bajo el nombre de Thorn Drumheller.

Elora se vio obligada a afrontar el hecho de que el Burlador era en realidad su propio gemelo oscuro. Como resultado de la magia del Burlador, todo el reino de Angwyn y sus habitantes quedaron congelados.

Tras ese incidente Elora se escondió bajo tierra con un clan de nelwyns de las rocas. Mientras tanto, los Maizan, liderados por Mohdri, conquistaron todos los territorios que encontraron a su paso. Guiado por su maestro, el Burlador, Mohdri ordena a los temidos asesinos de la Rosa Negra, la élite de los Maizan, que la encuentren y la traigan, junto con Thorn.

MAIZAN

También conocidos como los Jinetes del Trueno, los Maizan eran feroces guerreros nómadas que venían de las llanuras más allá de las Escaleras del Cielo, lejos de Angwyn.

Los Maizan tenían por costumbre realizar sacrificios rituales de águilas, y empleaban una magia oscura para atar los espíritus de esas aves. Durante la Guerra de las Sombras, los Maizan se convirtieron en aliados del Burlador.

Uno de sus miembros era Anakerie, la hija del rey de Angwyn y amante de Mohdri. Anakerie culpaba a Elora Danan del desastre acaecido en el reino de Angwyn.

Personajes
E\10FUE&RESTAMVEL&AGIPERINT&TALCAR&EMPRIQ&CONVOL&ESPATA&DEFPUNPODGLORasgos
Madmartigan778545369!523Guerrero Apátrida
Airk Thaughbaer------------Capitán de Galadorn
General Kael------------General de Nockmaar
Sorsha------------Capitana de Nockmaar
Esbirro Nockmaar------------Malas pulgas
Bavmorda------------Reina Bruja de Nockmaar, Heuristomagia, Supramagia
Fin Raziel------------Hechicera de Tir Asleen, Heuristomagia, Metamagia
Willow Ufgood------------Aprendiz de Mago Nelwyn, Ataque Rodante, Trucos de Magia, Bellotas mágicas, Declamar Hechizos
Vohnkar------------Guerrero Nelwyn
Aldwin------------Venerable Mago Nelwyn, Instruir, Conocimiento Mágico
Burglekutt------------Prefecto Nelwyn, Comercio, Ahorros
Meegosh------------Campesino Nelwyn, Willow es su mejor amigo
Kaiya Ufgood------------Campesina Nelwyn, Casada con Willow, Madre de Ranon y Mims
Rool & Franjean------------Duendes Brownies, Escabullirse, Huir
Cherlindrea------------Hada del Bosque, Luminomancia, Resplandor
Elora Danan------------Recién Nacida, Predestinada
Ethna------------Comadrona que ayudo a la madre humana de Elora Danan. Salvo su vida, aunque fue asesinada por los necrocanes
Calan Dineer------------Dragón a quien Willow vio en sueños un año después de la muerte de Bavmorda
E\10FUE&RESTAMVEL&AGIPERINT&TALCAR&EMPRIQ&CONVOL&ESPATA&DEFPUNPODGLORasgos
Simiotroll638+RG6+RG3214321+RG1Adherencia, Apestar
Necrocán5468↑21014+AUX021Rastreo, Mordedura Infecciosa, Saliva Ácida, Inmunidad Mágica
Eborsisk9+AUX203421056+66+RG53Escupir Llamas, Multiataque, Gigataque, Atemorizar

La Princesa Prometida

Película de aventuras basada en la novela homónima.

Personajes
E\10FUE&RESTAMVEL&AGIPERINT&TALCAR&EMPRIQ&CONVOL&ESPATA&DEFPUNPODGLORasgos
Princesa Buttercup------------Beldad, Esperanza
Pirata Wesley------------Enamorado, Amor Verdadero
Iñigo Montoya ------------Espadachín Endeudado, Borrachín
Fezzik------------Luchador, Superpuños, Escalar
Vizzini------------Tramposo Siciliano, Engatusar
Príncipe Humperdinck------------Heredero de Florin, Aristocracia, Rastrear
Conde Tyrone Rugen------------Noble Despiadado, Torturar
Capitán Yalin------------Jefe de la guardia de Florin
Milagroso Max------------Curandero
Clérigo Gangoso ------------Casamiento

Compendio de Mapas

Compendio de Personajes

Marco: ¿dónde se situá el personaje?

Nombre: ¿cómo se llama?

Arquetipo: ¿cuál es la clase y especie del personaje?

Estereotipo: ¿cuál es el concepto del personaje?

Cita: ¿cuál es su lema?

Aspecto: ¿qué aspecto tiene?

Actitud: ¿qué personalidad tiene?

Pasado: ¿qué es lo más importante que le ha ocurrido?

Futuro: ¿qué es lo que quiere?

Peculiaridad: ¿tiene algo que llame la atención?

Capacidades: ¿cuáles son sus mejores cualidades?

Incapacidades: ¿cuáles son sus peores cualidades?

Marco: Baja Fantasía

Nombre: Zenom Gasly

Arquetipo: Monje Guerrero

Estereotipo: Patán con suerte

Cita: "Ciertamente, esto es así"

Aspecto: Cubierto como un leproso y con una máscara de hierro

Actitud: Seguro de sí mismo

Pasado: Desterrado por su familia antes del saqueo de su feudo

Futuro: Anhela recluirse para esperar su fin

Peculiaridad: Maldito por una bruja

Capacidades:
▪ Espada bastarda
▪ Armadura completa de mallas
▪ Intuición

Incapacidades: Glotonería

Marco: Baja Fantasía

Nombre: Amadeus Vulpes

Arquetipo: Cronista

Estereotipo: Mediocre con aires de grandeza

Cita: "Hay tantas verdades como personas"

Aspecto: Atrofia muscular

Actitud: Prepotente y resabido

Pasado: Expulsado de su orden por perversiones y propuestas deshonestas

Futuro: Buscar un mayor reconocimiento social

Peculiaridad: Parte de su brazo derecho está amputado

Capacidades:
▪ Intimidar, manipular y disuadir
▪ Pertenece a la familia principal de su orden religiosa
▪ Anticipación

Incapacidades: Antipático

Marco: Mazmorreo Cómico

Nombre: Arevir

Arquetipo: Guerrero

Estereotipo: Mercenario curtido y veterano de guerra

Cita: "No he sobrevivido a tantas batallas para esto"

Aspecto: Cara de pocos amigos y algunas canas

Actitud: Reservado pero valiente. Resolutivo y práctico. Gruñón

Pasado: Tiene pesadillas viendo ver arder un poblado con inocentes

Futuro: Ganar un título para no tener que trabajar

Peculiaridad: Su armadura está algo abollada

Capacidades:
▪ Maestro con la espada
▪ Resistente como un mulo
▪ Acostumbrado al horror
▪ Ataque giratorio

Incapacidades:
▪ No le gusta acatar órdenes
▪ Estrés postraumático

Marco: Mazmorreo Cómico

Nombre: Pilprik "Manosrapidas" Holbidus

Arquetipo: Mediano Pícaro

Estereotipo: Ni sabe ni quiere trabajar. Intenta vivir a costa de los demás con su labia y su ingenio

Cita: "Tengo tanta leche que si no te hago un hijo, te hago un queso"

Aspecto: Pelo corto, mirada vivaz y sonrisa afilada. Pelirrojo con un mechón blanco fruto de una cicatriz (que hizo que esa parte del cuero cabelludo no creciera normalmente). Siempre usa guantes

Actitud: Egoista. Interesado. Avaricioso

Pasado: Escapó de las tierras del conde, donde le usaron como sujeto de ensayo para conjuros experimentales

Futuro: Vivir de lo saqueado y retirarse a una hermosa villa, grande y opulenta. Cria fama y échate a dormir

Peculiaridad: Se cree un gran ladrón, pero su mayor hurto es robar un pan recién hecho a su tía-abuela Geltrudis

Capacidades:
▪ Dedos ágiles. Sus pequeñas manos le ha ayudado a "guardar" pertenencias ajenas durante toda su vida y librarse de alguna trampa que otra
▪ Tiene dagas ocultas en su cinturón, botas y otros escondrijos
▪ Negociar y regatear. Sabe "lo que vale un duro" y es difícil engañarle con precios o valores
▪ Super Potra. Parece bendecido por la fortuna. Pese a las mil y unas veces que ha tentado a la muerte, sigue vivo

Incapacidades: Arrastra un aura "mágica" que le hace fácil detectar, fruto de experimentos pasados

Marco: Mazmorreo Cómico

Nombre: Escorgolas Marcolvirus

Arquetipo: Mago

Estereotipo: Estudioso de las Profundidades

Aspecto: Desaliñado. Barba manchada de restos de algún hongo psicodélico recogido en alguna caverna. Gorro puntiagudo torcido en la punta

Actitud: Despistado. Entusiasta. Perturbado

Pasado: Los micónidos lo secuestraron y alimentaron con numerosos hongos y setas de las profundidades que cambiaron su percepción del mundo. Le dieron extraños poderes y extrañas visiones espirituales

Futuro:
▪ Catalogar la ecología de las profundidades para su posterior análisis y estudio
▪ Ingerir todas las especies de hongos que pueda

Peculiaridad: Olor a moho y humedad

Capacidades:
▪ Invocar miconidos
▪ Comunicación con hongos, setas y mohos
▪ Convertir en seta
▪ Báculo de combate

Incapacidades: Dieta exclusiva de setas

Matiz: Setas comestibles de efecto impredecible

Marco: Mazmorreo Cómico

Nombre: Pritikan Grogman Moryova

Arquetipo: Ingeniero Enano

Estereotipo: Inventor Curioso

Aspecto: Cabello rubio que se recoge en un moño que reposa sobre su coronilla. Su barba trenzada es el fruto de largas sesiones

Actitud: Sus modales en la mesa aún distan de ser exquisitos. Le cuesta contenerse tanto con la comida como con la bebida

Pasado: Siendo adolescente, perdió una mano en un accidente durante una prospección minera

Futuro:
▪ Ayudar a seres que hayan sufrido accidentes
▪ Su gran proyecto: su mochila de combate

Peculiaridad: Un brazo protésico / mecánico

Capacidades:
▪ Destaca por su ingenio
▪ Idear artilugios
▪ Mochila llena de bártulos
▪ Armas intercambiables: garfio, ballesta y lanzallamas

Incapacidades:
▪ Se avergüenza de ser manco y se desahoga bebiendo
▪ Glotonería

Marco: Mazmorreo Cómico

Nombre: Rudah Tuercegañotes

Arquetipo: Amazona

Estereotipo: Antisocial y bastante susceptible

Aspecto: Extrañamente corpulenta para ser una mujer de piel negra

Actitud: Parca en palabras. Dificultad para entender otras posturas

Pasado: Ha sido elegida por su tribu

Futuro: Encontrar al enemigo que robo un fantabuloso objeto que atesora en su tripa

Capacidades:
▪ Espada a dos manos
▪ Grandes habilidades físicas

Incapacidades: Intelectualmente mediocre

Marco: Mazmorreo Cómico

Nombre: Kirla Traganueces

Arquetipo: Arquera Elfa

Estereotipo: Repudiada por los suyos

Aspecto: Ropajes silvestres, gorro verde, sandalias, pelambrera rubia

Actitud: Desentendida. Indolente

Pasado: Fue expulsada de la comunidad élfica y sentenciada a ayudar al prójimo

Futuro: Cumplir con tareas comunitarias obligatorias para ganarse el perdón de los suyos

Peculiaridad:
▪ Tiene voz de hombre
▪ Le acompaña Lucilla, un hada microscopica que informa a los elfos de sus empeños (y que sólo estos pueden ver)

Capacidades:
▪ Arco mágico
▪ Flecha inteligente que regresa con un silbido
▪ Sentidos aguzados
▪ Agilidad élfica

Incapacidades: La toman por loca porque creen que habla sola (aunque lo hace con su hada)

Marco: Futuro Distópico

Nombre: Mhia Offerman

Arquetipo: Pandillera Electroelemental

Estereotipo: Dura pero de buen corazón

Cita: "Soy la protectora de la banda"

Aspecto: Desaliñana, con el pelo en coleta

Actitud: A la defensiva

Pasado: Fue acusada de un crimen que no cometió

Futuro: Busca descubrir la verdad sobre el crimen del cual se le acusa

Peculiaridad: Solo se alimenta de energía eólica

Capacidades:

▪ Experta en el hackeo de terminales

▪ Siempre combate con una guitarra eléctrica

Incapacidades:

▪ Es fácil de engañar

▪ Si le echan agua se queda frita unos minutos

Marco: Ciencia Ficción (2045: primera misión tripulada a Marte)

Nombre: Julia Strauss

Arquetipo: Ingeniera de sistemas

Estereotipo: Alumna aventajada

Cita: "¿Tienes cinta adhesiva?"

Aspecto: Rubia y con la nariz respingona. Viste un uniforme de tripulante

Actitud: Socarrona y deslenguada

Pasado: Huérfana de ambos padres

Futuro: Si tiene suerte será una de las primeras personas en adentrarse en el espacio profundo

Peculiaridad: Cuando esta nerviosa se pellizca el lóbulo de la oreja derecha

Capacidades:

Ingeniería de sistemas (tareas de mantenimiento de la nave, kit de herramientas)

Informática (ordenador portatil)

Actividad extravehicular (uso del traje de astronauta)

Pilotaje de lanzadera

Primeros auxilios

Supervivencia

Incapacidades:

Armas de fuego

Autor: eldadoinquieto